Regionale Beschränkungen

So funktioniert's

Mit regionalen Verkaufsbeschränkungen können Sie steuern, in welchen Ländern Spielschlüssel verkauft werden dürfen, und Missbrauch verhindern – beispielsweise wenn ein Nutzer einen Schlüssel in einer Region zu einem niedrigeren Preis erwirbt und ihn in einer anderen Region aktiviert.

Das Land des Nutzers wird beim Abruf eines Katalogs (API-Aufruf Spieleliste abrufen) im Parameter country übermittelt. Wenn dieser Parameter nicht angegeben ist, wird das Land anhand der IP-Adresse des Nutzers ermittelt. Der Katalog wird dann auf Grundlage des Landes des Nutzers erstellt.

Achtung
Sind regionale Verkaufsbeschränkungen aktiviert, muss das Land mindestens einer Region zugeordnet sein, damit dort Schlüssel verkauft werden können. Ist dasLand keiner Region zugeordnet, ist der Verkauf von Schlüsseln in diesem Land nicht möglich.

Für wen ist es

Partner, die die Verfügbarkeit von Spielschlüsseln in bestimmten Regionen einschränken möchten.

Integrationsablauf

So legen Sie regionale Beschränkungen fest:

  1. Erstellen Sie Regionen, in denen die SKU des Spiels verfügbar sein soll, indem Sie die API Region erstellen aufrufen. Die API antwortet mit der Regions-ID, die Sie im nächten Schritt benötigen.

Erstellung einer Region “Nordamerika”, die die USA und Kanada umfasst (Beispiel):

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1{
2  "name": {
3     "en-US": "North America",
4   },
5  "countries": ["US", "CA"]
6}
Hinweis
Der Ländercode ist im Format ISO 3166-1 Alpha-2 angegeben. Werfen Sie einen Blick auf die Liste der von Xsolla unterstützten Länder, bevor Sie eine Region erstellen.

  1. Übermitteln Sie die ID der Region an das regions-Array, wenn Sie ein Spiel erstellen oder aktualisieren. Rufen Sie dazu die entsprechende API-Methode aus der Kategorie Verwaltung der Gruppe Spielschlüssel auf.

Das Array regions samt IDs der Regionen, in denen Spielschlüssel verkauft werden können (Beispiel):

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1"regions": [
2  {
3     "id": 123
4  },
5  {
6     "id": 456
7  }
8]
Achtung
Nachdem die Regionen konfiguriert und einem Spiel zugewiesen wurden, können Schlüssel nur noch über den API-Aufruf Codes hochladen hochgeladen werden.
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Letztmalig aktualisiert: 19. September 2025

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