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Spiel erstellenServer-sideAdmin

post/v2/project/{project_id}/admin/items/game

Erstellt ein Spiel im Projekt.

SecuritybasicAuth
Request
path Parameters
project_id
required
integer

Projekt-ID. Dieser Parameter wird im Kundenportal neben dem Projektnamen angezeigt.

Example: 44056
Request Body schema: application/json

Objekt mit Spieldaten.

sku
required
string [ 1 .. 255 ] characters ^[a-zA-Z0-9_\\-–.]*$

Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten.

required
(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Sprachencodes bestehend aus zwei Kleinbuchstaben.

ar
string or null

Arabisch

bg
string or null

Bulgarisch

cn
string or null

Chinesisch (vereinfacht)

cs
string or null

Tschechisch

de
string or null

Deutsch

en
string or null

Englisch

es
string or null

Spanisch (Spanien)

fr
string or null

Französisch

he
string or null

Hebräisch

id
string or null

Indonesisch

it
string or null

Italienisch

ja
string or null

Japanisch

km
string or null

Khmer

ko
string or null

Koreanisch

lo
string or null

Laotisch

my
string or null

Birmanisch

ne
string or null

Nepalesisch

ph
string or null

Filipino

pl
string or null

Polnisch

pt
string or null

Portugiesisch

ro
string or null

Rumänisch

ru
string or null

Russisch

th
string or null

Thai

tr
string or null

Türkisch

tw
string or null

Chinesisch (traditionell)

vi
string or null

Vietnamesisch

required
Array of objects

Spielschlüssel für verschiedene DRMs.

Array
sku
required
string [ 1 .. 255 ] characters

Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten.

drm_sku
required
string

Eindeutige DRM-ID.

required
Array of objects

Preise in echten Währungen.

Array
amount
required
number
currency
required
string

Währung des Artikelpreises. Dreistelliger Code pro ISO 4217. Detaillierte Informationen zu Von Xsolla unterstützte Währungen.

is_default
required
boolean

Der Standardpreis dient dazu, den Katalog zu erstellen, wenn kein Preis in der Währung des Nutzers angegeben ist.

is_enabled
required
boolean
Array of objects

Liste der Attribute.

Array
external_id
required
string [ 1 .. 255 ] characters ^[a-zA-Z0-9-_]+$

Eindeutige Attribut-ID. Die external_id darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Bindestriche und Unterstriche enthalten.

required
Array of objects
Array
required
object
Default: {"de":"Strategie","en":"Strategy"}

Objekt mit lokalisierten Wertnamen. Schlüssel sind in ISO 3166-1 spezifiziert.

property name*
additional property
string
external_id
required
string [ 1 .. 255 ] characters ^[-_.\d\w]+$

Eindeutige Wert-ID für ein Attribut. Die external_id darf nur lateinische Kleinbuchstaben, alphanumerische Zeichen, Binde- und Unterstriche enthalten.

object
Default: {"de":"Genre","en":"Genre"}

Objekt mit lokalisierten Attributnamen. Schlüssel sind in ISO 3166-1 spezifiziert.

property name*
additional property
string
Array of objects

Gruppen, zu denen der Artikel gehört.

Array
external_id
required
string
is_enabled
boolean

Ist diese Option deaktiviert, kann der Artikel weder gekauft noch über das Inventar aufgerufen werden.

is_free
boolean
Default: false

Ist true eingestellt, ist der Artikel kostenlos.

is_show_in_store
boolean

Artikel ist käuflich erhältlich.

object

Artikelbeschränkungen.

per_item
integer or null

Globale Artikelbeschränkung.

per_user
integer or null

Artikelbeschränkung für einen separaten Nutzer.

object or null

Aktualisierungszeitraum begrenzen.

interval_type = daily (object) or interval_type = weekly (object) or interval_type = monthly (object)
One of:

Tägliche Aktualisierung der Nutzerlimits.

interval_type
required
string

Wiederkehrender Aktualisierungszeitraum.

Value: "daily"
time
required
string((0[0-9]|1[0-9]|2[0-3]):00:00)(\+|-)(0[0-9]|1...

Zeitpunkt der Limitaktualisierung in der gewünschten Zeitzone (auf Stunden gerundet).

(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelnamen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Sprachencodes bestehend aus zwei Kleinbuchstaben.

ar
string or null

Arabisch

bg
string or null

Bulgarisch

cn
string or null

Chinesisch (vereinfacht)

cs
string or null

Tschechisch

de
string or null

Deutsch

en
string or null

Englisch

es
string or null

Spanisch (Spanien)

fr
string or null

Französisch

he
string or null

Hebräisch

id
string or null

Indonesisch

it
string or null

Italienisch

ja
string or null

Japanisch

km
string or null

Khmer

ko
string or null

Koreanisch

lo
string or null

Laotisch

my
string or null

Birmanisch

ne
string or null

Nepalesisch

ph
string or null

Filipino

pl
string or null

Polnisch

pt
string or null

Portugiesisch

ro
string or null

Rumänisch

ru
string or null

Russisch

th
string or null

Thai

tr
string or null

Türkisch

tw
string or null

Chinesisch (traditionell)

vi
string or null

Vietnamesisch

order
integer

Priorität der Spielreihenfolge in der Liste.

Array of objects or null

Artikelangebotszeitraum.

Array
date_from
string <date-time>

Datum, an dem der angegebene Artikel zum Verkauf angeboten wird.

date_until
string or null <date-time>

Datum, an dem der angegebene Artikel nicht mehr zum Verkauf angeboten wird. Möglich ist: null.

object

Vorbestelleinstellungen.

release_date
required
string

Release-Termin des Spielschlüssels im Format ISO 8601.

is_enabled
required
boolean

Wenn diese Option deaktiviert ist, kann der Artikel nicht vorbestellt werden.

description
string

Zusätzliche Vorbestellinformationen, die per E-Mail verschickt werden.

Array of objects
Array
id
integer
Array of objects
Array
amount
required
number
is_default
required
boolean
is_enabled
required
boolean
sku
string

Eindeutige Artikel-ID. Die SKU darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Punkte, Bindestriche und Unterstriche enthalten.

Array of objects <= 20 items

Liste der Attribute.

Achtung: Sie können für den Artikel maximal 20 Attribute angeben. Jeder Versuch, das Limit zu überschreiten, führt zu einem Fehler.
Array (<= 20 items)
external_id
required
string [ 1 .. 255 ] characters ^[a-zA-Z0-9-_]+$

Eindeutige Attribut-ID. Die external_id darf nur lateinische Klein- und Großbuchstaben, Ziffern, Bindestriche und Unterstriche enthalten.

required
Array of objects
Achtung: Sie können für jedes Attribut maximal 6 Werte erstellen. Jeder Versuch, das Limit zu überschreiten, führt zu einem Fehler.
Array
required
object
Default: {"de":"Strategie","en":"Strategy"}

Objekt mit lokalisierten Wertnamen. Schlüssel sind in ISO 3166-1 spezifiziert.

property name*
additional property
string
external_id
required
string [ 1 .. 255 ] characters ^[-_.\d\w]+$

Eindeutige Wert-ID für ein Attribut. Die external_id darf nur lateinische Kleinbuchstaben, alphanumerische Zeichen, Binde- und Unterstriche enthalten.

object
Default: {"de":"Genre","en":"Genre"}

Objekt mit lokalisierten Attributnamen. Schlüssel sind in ISO 3166-1 spezifiziert.

property name*
additional property
string
(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))

Objekt mit Lokalisierungen für Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Optionen angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

One of:

Sprachencodes bestehend aus zwei Kleinbuchstaben.

ar
string or null

Arabisch

bg
string or null

Bulgarisch

cn
string or null

Chinesisch (vereinfacht)

cs
string or null

Tschechisch

de
string or null

Deutsch

en
string or null

Englisch

es
string or null

Spanisch (Spanien)

fr
string or null

Französisch

he
string or null

Hebräisch

id
string or null

Indonesisch

it
string or null

Italienisch

ja
string or null

Japanisch

km
string or null

Khmer

ko
string or null

Koreanisch

lo
string or null

Laotisch

my
string or null

Birmanisch

ne
string or null

Nepalesisch

ph
string or null

Filipino

pl
string or null

Polnisch

pt
string or null

Portugiesisch

ro
string or null

Rumänisch

ru
string or null

Russisch

th
string or null

Thai

tr
string or null

Türkisch

tw
string or null

Chinesisch (traditionell)

vi
string or null

Vietnamesisch

Array of objects

Gruppen, zu denen der Artikel gehört.

Array
external_id
required
string
image_url
string

Bild-URL.

is_enabled
boolean

Ist diese Option deaktiviert, kann der Artikel weder gekauft noch über das Inventar aufgerufen werden.

is_show_in_store
boolean

Artikel ist käuflich erhältlich.

(two-letter (object or null)) or (five-letter (object or null))

Objekt mit Lokalisierungen für lange Artikelbeschreibungen. Werte können in zwei Formaten angegeben werden: Sprachencode bestehend aus zwei Kleinbuchstaben (z. B. en) oder fünfstelliger Gebietsschemacode (z. B. en-US). Beide Formate werden als Eingabe akzeptiert, als Antwort werden jedoch stets zweistellige Sprachencodes in Kleinbuchstaben zurückgegeben. Wenn für dieselbe Sprache beide Varianten angegeben sind (z. B. en und en-US), wird der zuletzt angegebene Wert gespeichert. Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen finden Sie in der Dokumentation.

Any of:

Sprachencodes bestehend aus zwei Kleinbuchstaben.

ar
string or null

Arabisch

bg
string or null

Bulgarisch

cn
string or null

Chinesisch (vereinfacht)

cs
string or null

Tschechisch

de
string or null

Deutsch

en
string or null

Englisch

es
string or null

Spanisch (Spanien)

fr
string or null

Französisch

he
string or null

Hebräisch

id
string or null

Indonesisch

it
string or null

Italienisch

ja
string or null

Japanisch

km
string or null

Khmer

ko
string or null

Koreanisch

lo
string or null

Laotisch

my
string or null

Birmanisch

ne
string or null

Nepalesisch

ph
string or null

Filipino

pl
string or null

Polnisch

pt
string or null

Portugiesisch

ro
string or null

Rumänisch

ru
string or null

Russisch

th
string or null

Thai

tr
string or null

Türkisch

tw
string or null

Chinesisch (traditionell)

vi
string or null

Vietnamesisch

Array of objects

Zusätzliche Spiel-Medieninhalte wie Screenshots, Gameplay-Videos usw.

Array
type
string

Medieninhaltstyp: image/video.

Enum: "image" "video"
url
string

Ressourcendatei.

order
integer

Priorität der Spielreihenfolge in der Liste.

Responses
201

Spiel wurde erfolgreich erstellt.

401

Basisauthentifizierung nicht bestanden oder falsch. Prüfen Sie die Anmeldedaten und vergewissern Sie sich, dass Sie die Basisauthentifizierung verwenden.

422

Ungültige Anfrage.

Request samples
application/json
{
  • "description": {
    },
  • "groups": [
    ],
  • "image_url": "http://image.png",
  • "is_enabled": true,
  • "is_show_in_store": true,
  • "long_description": {
    },
  • "media_list": [],
  • "name": {
    },
  • "sku": "com.xsolla.game_1",
  • "unit_items": [
    ]
}
Response samples
application/json
{
  • "item_id": 101,
  • "sku": "com.xsolla.game_1"
}