MMPとの統合のための認証設定

認証オプション

ウェブショップを作成する際、さまざまな認証オプションを設定できます。モバイル計測パートナー(MMP)との統合およびアトリビューションを正しく機能させるには、以下の表に記載されているガイドラインに従ってください。

認証オプションアナリティクスアトリビューションを設定するためのアクション

ユーザーID認証

ウェブショップで使用されるCUID形式が、モバイルアプリケーションからMMPに送信されるように設定されているものと一致していることを確認してください。一致しない場合は、カスタマーサクセスマネージャーに連絡するか、[email protected]までメールを送り、ウェブショップでのユーザー検証ウェブフックを実装してください。レスポンスで、user.appPlayerId パラメータにCUIDを指定する必要があります。または、ディープリンクによる認証を設定することもできます。

ディープリンク認証。

特別な設定は不要です。

エクソーラログインによる認証(リンクされたユーザーIDを用いたエクソーラログインによる認証 を含む)。

お知らせ
これらの認証オプションでは、ウェブショップのユーザー検証はサポートされていないことに注意してください。
注意
ログインプロジェクトでは、エクソーラストレージの使用を推奨します。

カスタムIDによる認証をセットアップしてください。これを行うには:

  1. OAuth 2.0クライアントを接続します:
    1. パブリッシャーアカウント内のプロジェクトで、プレイヤー > ログインセクションに移動します。
    2. ログインオプションのペインで「設定」をクリックします。
    3. 「セキュリティ」ブロックで「OAuth 2.0」をクリックします。
    4. 「OAuth 2.0クライアントを追加」をクリックします。
    5. モーダルウィンドウで以下を指定します:
      • クライアント名
      • 認証タイプを選択 — サーバー(サーバー間接続)
      • トークンの有効期間を秒で指定(任意)。デフォルトの有効期限は1時間(3600秒)です。
      • 「接続」をクリックします。
    6. ダイアログウィンドウで「クライアントID」と「秘密鍵」をコピーします。これらの値はユーザーJWTを作成する際に必要になります。
  2. JWTを生成するAPIメソッドを呼び出して、ユーザーJWTを取得します。その際、前のステップで取得したクライアントIDと秘密鍵を使用してください。
  3. 生成したJWTを使用してAPIメソッドを呼び出し、server_custom_idパラメータにCUIDを渡します:
  1. OAuth 2.0クライアントを接続します:
    1. アカウント内のプロジェクトで、その他のツール > ログインセクションに移動します。
    2. ログインオプションのペインで「設定」をクリックします。
    3. 「セキュリティ」ブロックで「OAuth 2.0」をクリックします。
    4. 「OAuth 2.0クライアントを追加」をクリックします。
    5. モーダルウィンドウで以下を指定します:
      • クライアント名
      • 認証タイプを選択 — サーバー(サーバー間接続)
      • トークンの有効期間を秒で指定(任意)。デフォルトの有効期限は1時間(3600秒)です。
      • 「接続」をクリックします。
    6. ダイアログウィンドウで「クライアントID」と「秘密鍵」をコピーします。これらの値はユーザーJWTを作成する際に必要になります。
  2. JWTを生成するAPIメソッドを呼び出して、ユーザーJWTを取得します。その際、前のステップで取得したクライアントIDと秘密鍵を使用してください。
  3. 生成したJWTを使用してAPIメソッドを呼び出し、server_custom_idパラメータにCUIDを渡します:
注意
このタイプの認証設定に関する詳細については、OAuth 2.0プロトコルのセクションを参照してください。

IDタイプ

統合プロセスでは、いくつかのIDタイプを使用する場合があります。最も一般的なものは以下の表に記載されています。なお、すべてのIDがMMPとの統合に使用できるわけではないことにご注意ください。

ID説明MMPとの統合に適合するか
モバイルアプリケーションのプレイヤーID(顧客ユーザーID、CUID)ユーザー登録時にアプリケーション所有者によって生成および設定されるユーザーID。はい。ウェブショップで使用されるCUIDが、モバイルアプリケーションからMMPに送信されるように設定されているCUIDと一致する場合。
サーバーカスタム ID(server_custom_id)ゲームからのユーザーIDで、ユーザーJWT に含まれるゲームのユーザーID。ウェブショップでエクソーラログインによる認証を設定している場合に使用されます。はい。モバイルアプリケーションからMMPに送信されるCUIDと一致する場合。
ユーザーJWT のsubクレームとして公開される汎用一意識別子(UUID)。エクソーラログインのサーバー側で各ユーザーに割り当てられる固有ID。ウェブショップでエクソーラログインによる認証を設定している場合に使用されます。いいえ。
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最終更新日: 2026年9月30日

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