商品販売サイトの設定方法

仕組み

サイトビルダーは、ウェブストアを作成するためのエクソーラのツールです。これを使用して、仮想アイテム、仮想通貨パッケージ、バンドル、およびゲームキーを販売できます。サイトビルダーを使用すると、単一ページのストアだけでなく、複数ページのウェブポータルも作成できます。

お客様のニーズに最も適した統合方法を見つけるために、まずは既成のソリューションから始めることをお勧めします:

  • ウェブショップ — ウェブでモバイルゲームを収益化し、消費者直接引取(D2C)販売を行うための既製のウェブストアです。ウェブショップを始めて設定する場合は、エクスプレスシナリオを使用してください。
  • エクソーラパブリッシングスイート — ゲーム、DLC、および仮想アイテムを、ブランド独自のストアフロントを通じてD2C販売できる、PCゲーム開発者向けの既製のD2Cエコシステムです。

いずれのソリューションもニーズに合わない場合、または手動でストアを設定したい場合は、利用可能なブロックを確認し、以下の手順に従ってください。

ストアブロック

データが自動的に更新され、セクション全体でカードのスタイルが統一された、カタログ内のアイテムを販売するためのブロックです。

機能:

  • カタログからのアイテム自動読み込み — 変更内容はサイトを再公開することなく反映されます。
  • アイテムグループ化および並べ替えに対応。
  • パーソナライズされたカタログに対応 — ユーザーによって異なるアイテムが表示されます。
  • セクション全体で統一されたカードスタイル。

推奨されるユースケース:

  • カタログの規模が大きく、かつ動的であるため、各カードを手動で更新するのが困難な場合。
  • ローテーションオファーや期間限定のプロモーションが必要な場合。
  • 個人用設定が必要な場合。

詳細情報については、ブロックセクションを参照してください。

ゲームエディションブロック

カードごとに柔軟なビジュアルカスタマイズが可能な、少数の固定されたエディションやバンドルを販売するためのブロックです。

機能:

  • 個別のカード設定:コンポーネント、レイアウト、視覚的なハイライト。
  • アイコン付き機能リスト — オファーに含まれる内容を表示するのに便利です。
  • 2つの表示モード:スライダーまたは大型のカード。
  • おすすめエディションのハイライト表示。

推奨されるユースケース:

  • 1つのゲームの2〜5種類のエディション、またはバンドルを販売する場合。
  • 各カードの外観を完全にコントロールしたい場合。
  • オファーの変更頻度が低い場合。
  • バトルパス、シーズンパス、または含まれるコンテンツのリストが付いた大型バンドルを販売する場合。

詳細情報については、ブロックセクションを参照してください。

リードブロック

単一のゲームを販売するためのブロック:ページ上部に配置される、背景画像または動画、ゲームタイトル、および購入ボタンを備えた大型のビジュアルブロックです。

機能:

  • すべてのコンポーネントの完全なカスタマイズ:背景、タイトル、ボタン。
  • 背景画像または動画。
  • プライマリボタン(購入)とセカンダリボタン(予告編を見るウィッシュリストに追加)。
  • プラットフォームの表示およびリリース日。

推奨されるユースケース:

  • ページ全体が単一のゲーム専用に設定されている場合。
  • ページの最上部に目立つビジュアルブロックが必要な場合。
  • 専用のゲームランディングページを作成する場合。

詳細情報については、ブロックセクションを参照してください。

カードグリッドブロック

他のブロックではユースケースに対応できない場合に、独自のプロモーションセクションを構築できる、柔軟な弁当スタイル(異なるサイズのカードを非対称に配置したグリッド)のブロックです。

機能:

  • 各カードの個別設定。
  • 同一のグリッド内に異なるサイズのカードを配置。
  • あらゆるコンテンツタイプに対応:テキスト、画像、購入ボタン。

推奨されるユースケース:

  • ストアゲームエディション、またはリードブロックのデザインには当てはまらない、カスタムデザインが必要な場合。
  • 固定された一連のアイテムを販売し、各カードの外観を完全にコントロールしたい場合。
  • レイアウトの完全な柔軟性が必要な場合。

詳細情報については、ブロックセクションを参照してください。

クイック比較

基準ストアゲームエディションリードブロックカードグリッド購入ボタン
データソースアイテムカタログマニュアルマニュアルマニュアルマニュアル
カタログサイズ大規模、動的2〜5個のアイテム単一アイテム小規模、固定単一アイテム
個人用設定はいいいえいいえいいえいいえ
カスタマイゼーションセクションごとに1つのスタイルカードごと1つのブロック、完全編集可能カードごとボタンスタイル
アイテムタイプすべてすべてすべてすべてバンドルとゲームキー
使用例多数のアイテム、LiveOpsゲームエディション、バトルパス単一ゲームのランディングページカスタムプロモーションセクション単一アイテムの販売

入手方法

このガイドでは、アイテムを販売するための基本的な設定方法について説明しています。特定のアイテムタイプの販売に関する詳細な情報については、以下を参照してください:

アイテムを販売するためにサイトをするには:

  1. アイテムカタログを作成します
  2. 必要なブロックまたは購入ボタンを追加します

カタログの作成

サイトでは、以下のアイテムタイプを販売できます:

  • 仮想通貨パッケージ
  • 仮想アイテム
  • ゲームキー
  • バンドル

カタログを作成するには、パブリッシャーアカウント、APIコール、またはJSONファイルや外部プラットフォームからのインポートを利用できます。

ブロックまたは購入ボタンの追加

販売したいアイテムタイプや販売方法に応じて、サイトにブロックまたは購入ボタンを追加します。

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最終更新日: 2026年5月15日

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