가격 정책
아이템 카탈로그를 설정할 때 다른 국가의 플레이어에 대한 인게임 재화 및 가상 아이템의 가격 정책(국가 기반 가격)을 설정할 수 있습니다. 각 아이템의 가격은 기본적으로 미국 달러로 표시됩니다. 지역 제한과 국가 기반 가격을 동시에 설정할 수 있습니다.
작동 방식
사용자의 국가는 카탈로그 요청 시(가상 아이템 목록 가져오기 API 호출) country
매개변수에 전달됩니다. 명시적으로 국가가 지정되지 않은 경우 국가는 사용자의 IP 주소를 기반으로 결정됩니다. 그런 다음 사용자의 국가에 따라 아이템 카탈로그의 가격이 결정됩니다.
사용자
다른 국가 출신의 플레이어에 대한 스토어 가격 정책을 설정하여 구매력이 낮은 국가에서 판매를 늘리고 싶은 파트너.
통합 절차
국가 기반 가격을 다음에서 추가하고, 편집하고, 삭제할 수 있습니다.
게시자 계정을 통해 생성
국가 기반 가격으로 가상 아이템을 생성하는 방법:
- 게시자 계정에서 프로젝트를 엽니다.
- 사이드 메뉴에서 스토어를 클릭합니다.
- 가상 아이템 창에서 구성을 클릭합니다.
- +를 클릭한 후 드롭다운 목록에서 아이템 생성을 선택합니다.
- 아이템 특성을 지정합니다.
- 가격 설정 블록에서 유료 아이템을 선택합니다.
- 실제 통화 가격 토글을 On(켜기)로 전환한 후 가격을 지정합니다. 국가 기반 가격을 설정하지 않은 경우 아이템의 가격이 모든 국가에서 미국 달러로 동일하게 표시됩니다.
- 가격 설정 방법:
- 여러 통화로 아이템 가격을 설정하려면 +를 클릭한 후 통화와 가격을 지정합니다.
- 국가별로 특별한 가격을 설정하려면 가격 추가를 클릭한 후 국가와 통화와 수량을 지정합니다. 원하는 만큼 국가 기반 가격의 수를 설정할 수 있습니다.
- 인게임 재화로 가격을 추가하려면 인게임 재화 가격 토글을 On(켜기)으로 전환한 후 가격을 지정합니다.
- 특정 사용자의 아이템의 가용성을 제한하려면 한 사용자가 이 아이템을 구매할 수 있는 횟수 제한 토글을 On(켜기)으로 전환한 후 횟수를 지정합니다.
- 스토어에 아이템을 표시하려면 스토어에 아이템 표시 토글을 On(켜기)으로 전환합니다.
- 아이템 생성을 클릭합니다.
설정 예시

이 예시에서 아이템의 기본 통화는 USD이고 가격은 5 USD입니다. 다른 국가에 대한 설정을 지정하지 않으면 모든 국가의 사용자에게 동일한 가격이 표시됩니다.

이 예시에서는 아이템에 USD와 EUR의 두 가지 가격 옵션이 설정되어 있지만 다른 국가에는 특별 가격은 지정되어 있지 않습니다. 이 경우 USD를 통화로 사용하는 국가의 사용자에게는 5 USD의 가격이 표시되고 EU 사용자에게는 7 EUR의 가격이 표시됩니다.

사용자의 국가에 별도의 가격이 설정되어 있으면 사용자는 아이템 카탈로그에서 이 가격을 볼 수 있습니다. 예를 들어 아프가니스탄 사용자에게는 2 USD의 가격이 표시되지만 독일 사용자에게는 10 EUR가 표시됩니다.
API 호출을 통해 생성
가상 아이템에 대해 국가 기반 가격을 설정하려면 국가 기반 가격 설정을 포함하는 개체 배열을 Create item 또는 아이템 업데이트 API 호출에 전달합니다.
요청 예시:
- http
"prices": [
{
"amount": 100,
"currency": "USD",
"is_enabled": true,
"is_default": true
},
{
"amount": 200,
"currency": "CZK",
"country_iso": "CZ",
"is_enabled": false,
"is_default": false
}
]
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