Troque o JWT do usuário no Steam, Xbox ou Epic Games pelo JWT em seu projeto (projectId
).
Você receberá o link para redirecionar o usuário para o seu projeto.
Para habilitar a autenticação silenciosa, use a instrução.
projectId required | string <uuid> ID do projeto Login da Conta de Distribuidor. |
login_url | string URL para redirecionar o usuário após confirmação da conta, autenticação bem-sucedida, configuração de autenticação de dois fatores ou confirmação de redefinição de senha. Deve ser idêntico ao Callback URL especificado no bloco URL da Conta de Distribuidor. Para encontrá-lo, vá para Login > your Login project e selecione a seção Callback URLs no bloco superior da página de navegação. Obrigatório se houver vários URLs de retorno de chamada. |
fields | Array of strings non-empty Lista de parâmetros que devem ser solicitados ao usuário ou rede social adicionalmente e escritos no JWT. Os parâmetros devem ser separados por vírgula. Por exemplo, Quando o
Depois que o e-mail for inserido, o usuário recebe uma mensagem de confirmação de e-mail. Para desativar a confirmação por e-mail, entre em contato com seu Gerente de Sucesso do Cliente. |
app_id | string Seu ID de aplicativo na plataforma. |
payload | string Seus dados personalizados. O valor do parâmetro será retornado na declaração |
with_logout | string Default: "0" Mostra se os valores JWT do usuário existentes devem ser desativados e ativa o valor gerado por essa chamada. Pode ter os seguintes valores:
|
session_ticket | string Ticket de sessão recebido da plataforma. |
code | string Código recebido da plataforma. |
is_redirect | boolean Default: true Mostra como o servidor Xsolla Login deve responder. Se você definir:
|
no_user_creation | boolean Default: false Não crie novos usuários se eles ainda não existirem. Os usuários existentes serão autorizados como de costume. |
OK
Redirecionamento
Pedido incorreto
Não encontrado
Entidade não processável
Pedidos demais
{- "login_url": "string"
}