Troca o JWT do usuário no Steam, Xbox ou Epic Games pelo JWT em seu projeto (projectId
).
Para habilitar a autenticação silenciosa, use essa instrução.
client_id required | integer Seu ID de aplicativo. Obtenha-o depois de criar um cliente OAuth 2.0. |
response_type required | string Tipo de concessão usado em seu projeto que possui o protocolo OAuth 2.0 habilitado. Deve ser |
state required | string Valor usado para verificação adicional do usuário. Frequentemente usado para mitigar ataques CSRF. O valor será retornado na resposta. Deve ter mais de 8 símbolos. |
redirect_uri | string URL para redirecionar o usuário após a confirmação da conta, autenticação bem-sucedida ou confirmação de redefinição de senha. Para configurar esse parâmetro, entre em contato com o Gerente de Sucesso do Cliente ou envie um e-mail para csm@xsolla.com. Aviso
O parâmetro será necessário se você tiver mais de um URL de redirecionamento nas configurações do projeto. |
session_ticket | string Session ticket received from the platform encoded according to the Base64 standard. |
scope | string O escopo é um mecanismo no OAuth 2.0 para limitar o acesso de um aplicativo à conta de um usuário. Pode ser:
Se você processar seus próprios valores do parâmetro |
audience | string Parâmetro de identificação do aplicativo para o qual o token foi emitido. O valor do parâmetro será passado no campo |
app_id | string Your app ID on the platform. Required if the platform where the user is authorized is Steam. |
code | string Código recebido da plataforma. |
is_redirect | boolean Default: true Mostra como o servidor Xsolla Login deve responder. Se você definir:
|
no_user_creation | boolean Default: false Não crie novos usuários se eles ainda não existirem. Os usuários existentes serão autorizados como de costume. |
deployment_id | string The deployment ID that the client is trying to authenticate with. This will impact interactions with other services that require a deployment. If the deployment is not public, only users who have been entitled will be able to log in. For more information on deployments and deployment IDs see Product, Sandbox, and Deployment IDs. Note: You must use this unique identifier to use the Ecommerce APIs, and to request access tokens used by game clients. |
OK
Redirecionamento
Pedido incorreto
Não encontrado
Entidade não processável
Pedidos demais
curl --request GET \ --url 'https://login.xsolla.com/api/oauth2/social/{oauth2_cross_social_provider_name}/cross_auth?client_id=SOME_INTEGER_VALUE&response_type=SOME_STRING_VALUE&redirect_uri=SOME_STRING_VALUE&state=SOME_STRING_VALUE&session_ticket=SOME_STRING_VALUE&scope=SOME_STRING_VALUE&audience=SOME_STRING_VALUE&app_id=SOME_STRING_VALUE&code=SOME_STRING_VALUE&is_redirect=true&no_user_creation=false&deployment_id=SOME_STRING_VALUE'
{- "login_url": "string"
}