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概述

LiveOps运营是一套工具包,可通过促销活动和个性化优惠持续提升玩家互动。

使用该API管理以下功能:

  • 促销活动 — 创建和管理优惠券、兑换码、折扣和买赠活动。
  • 个性化 — 指定商品目录的显示条件,并仅对特定授权用户应用促销活动。
  • 促销活动限制 — 限制用户可使用促销活动的次数,并为这些限制配置定时重置。
  • 累充奖励链和累充积分 — 配置与累充积分积累相关的奖励进度。
  • 每日奖励链 — 设置周期性每日奖励,鼓励玩家定期登录。
  • 优惠链 — 构建连续购买优惠,支持按链中完成步骤阶梯定价和免费奖励选项。
  • 追加销售 — 一种销售方式,向用户推荐购买具有额外价值的商品。

API调用

该API分为以下组

  • Admin — 用于创建、更新、激活和删除活动及奖励链配置的调用。使用您的商户或项目凭据,通过基本访问身份认证进行身份认证。
  • Client — 用于代表已完成身份认证的终端用户获取可用促销活动、获取有效奖励链、核销代码并领取奖励的调用。通过用户JWT进行身份认证。

身份认证

API调用需要以用户身份或项目身份进行身份认证。使用的身份认证方案见各调用描述中的安全性部分。

使用用户JWT进行身份认证

当请求从浏览器、移动应用或游戏发送时,使用用户JWT身份认证。默认情况下,应用XsollaLoginUserJWT方案。有关如何创建令牌的详细信息,请参阅艾克索拉登录管理器API文档

令牌通过Authorization请求头按以下格式传递:Authorization: Bearer <user_JWT>,其中<user_JWT>为用户令牌。该令牌用于识别用户,并授予其访问个性化数据的权限。

或者,您也可以使用用于打开支付UI的令牌

基本HTTP身份认证

基本HTTP身份认证用于服务器到服务器交互,即API调用直接从您的服务器发送,而不是从用户的浏览器或移动应用发送。通常使用带有API密钥的HTTP Basic身份认证。

注:

API密钥属于机密信息,不得在客户端应用中存储或使用。

使用基本服务器侧身份认证时,所有API请求都必须包含以下请求头:

  • 对于basicAuthAuthorization: Basic <your_authorization_basic_key>,其中your_authorization_basic_key是以Base64编码的project_id:api_key
  • 对于basicMerchantAuthAuthorization: Basic <your_authorization_basic_key>,其中your_authorization_basic_key是以Base64编码的merchant_id:api_key

您可以在发布商帐户中找到参数值:

  • merchant_id显示在:
    • 公司设置 > 公司中。
    • 任意发布商帐户页面的浏览器地址栏URL中。URL格式为:https://publisher.xsolla.com/<merchant_id>
  • project_id显示在:
    • 发布商帐户中项目名称旁边。
    • 发布商帐户中项目页面的浏览器地址栏URL中。URL格式为:https://publisher.xsolla.com/<merchant_id>/projects/<project_id>
  • api_key仅在创建时在发布商帐户中显示,必须在己侧安全存储。您可以在以下部分创建API密钥:
提示

如果所需的API调用不包含project_id路径参数,请使用对公司所有项目均有效的API密钥进行授权。

有关使用API密钥的更多信息,请参阅API参考

支持访客访问的身份认证

AuthForCart身份认证方案用于购物车购买,支持两种模式:

  1. 使用用户JWT进行身份认证。 令牌通过Authorization请求头传递,格式如下:Authorization: Bearer <user_JWT>,其中<user_JWT>为用户令牌。该令牌用于识别用户,并授予其访问个性化数据的权限。或者,您也可以使用用于打开支付UI的令牌

  2. 不带Authorization请求头的简化模式。 此模式仅适用于未完成身份认证的用户,且仅可用于游戏Key销售请求中不使用令牌,而必须包含以下请求头:

    • x-unauthorized-id,值为请求ID
    • x-user,值为使用Base64编码的用户电子邮件地址

核心实体结构

所有类型的商品(虚拟物品、捆绑包、虚拟货币和密钥)都使用类似的数据结构。了解基本结构有助于简化API使用,并帮助您更轻松地查阅文档。

注:

部分调用可能包含其他字段,但这些字段不会改变基本结构。

标识信息

  • merchant_id发布商帐户中的公司ID
  • project_id — 发布商帐户中的项目ID
  • sku — 商品SKU,在项目内唯一

商店显示

  • name — 商品名称
  • description — 商品描述
  • image_url — 图片URL
  • is_enabled — 商品可用性
  • is_show_in_store — 商品是否显示在商品目录中

有关在商品目录中管理商品可用性的更多信息,请参阅文档

组织方式

  • type — 商品类型,例如虚拟物品(virtual_item)或捆绑包(bundle
  • groups — 商品所属的组
  • order — 在商品目录中的显示顺序

销售条件

  • prices — 以真实货币或虚拟货币表示的价格
  • limits — 购买限制
  • periods — 可用时间段
  • regions — 区域限制

核心实体结构示例:

{
  "attributes": [],
  "bundle_type": "virtual_currency_package",
  "content": [
    {
      "description": {
        "en": "Main in-game currency"
      },
      "image_url": "https://.../image.png",
      "name": {
        "en": "Crystals",
        "de": "Kristalle"
      },
      "quantity": 500,
      "sku": "com.xsolla.crystal_2",
      "type": "virtual_currency"
    }
  ],
  "description": {
    "en": "Crystals x500"
  },
  "groups": [],
  "image_url": "https://.../image.png",
  "is_enabled": true,
  "is_free": false,
  "is_show_in_store": true,
  "limits": {
    "per_item": null,
    "per_user": null,
    "recurrent_schedule": null
  },
  "long_description": null,
  "media_list": [],
  "name": {
    "en": "Medium crystal pack"
  },
  "order": 1,
  "periods": [
    {
      "date_from": null,
      "date_until": "2020-08-11T20:00:00+03:00"
    }
  ],
  "prices": [
    {
      "amount": 20,
      "country_iso": "US",
      "currency": "USD",
      "is_default": true,
      "is_enabled": true
    }
  ],
  "regions": [],
  "sku": "com.xsolla.crystal_pack_2",
  "type": "bundle",
  "vc_prices": []
}

基本购买流程

艾克索拉API可用于实现游戏内购商店逻辑,包括获取商品目录、管理购物车、创建订单以及跟踪订单状态。根据集成场景,API调用分为管理商品目录子部分,使用不同的身份认证方案

以下示例展示了从创建商品到完成购买的商店设置和运营基本流程。

创建商品和组(管理)

为您的商店创建商品目录,例如虚拟物品、捆绑包或虚拟货币。

API调用示例:

设置促销、奖励链和限制(管理)

配置用户拉新和赢利工具,例如折扣、赠品、每日奖励或优惠链。

API调用示例:

获取商品信息(客户端)

在您的应用程序中配置商品显示。

提示

请勿使用管理子部分中的API调用来构建用户商品目录。这些API调用存在速率限制,并不适用于用户流量。

API调用示例:

注:

默认情况下,商品目录API调用会返回请求时商店中当前可用的商品。如需获取尚未可用或已不再可用的商品,请在商品目录请求中包含参数"show_inactive_time_limited_items": 1

销售商品

您可以使用以下方法销售商品:

  • 快速购买 — 多次销售同一SKU。
  • 购物车购买 — 用户可在同一订单中向购物车添加商品、移除商品并更新数量。

如果商品使用虚拟货币而非真实货币购买,请使用创建包含指定商品的订单 API调用。由于扣款会在执行API调用时处理,因此无需支付UI。

如需购买免费商品,请使用使用指定商品创建订单 API调用或使用免费购物车创建订单 API调用。无需支付UI — 订单会立即设置为done状态。

快速购买

使用客户端API调用使用指定商品创建订单。该调用会返回用于打开支付UI的令牌。

注:

用户只能在支付UI中查看折扣信息。不支持兑换码。

购物车购买

可以在客户端或服务器侧设置购物车并完成购买。

在客户端设置和购买购物车商品

您需要自行实现添加和移除商品的逻辑。在调用用于设置购物车的API之前,您无法获知哪些促销活动会应用于本次购买。这意味着您无法提前获知总费用以及添加的赠品的详细信息。

实现以下购物车逻辑:

  1. 玩家在购物车加购后,使用向购物车添加商品 API调用。该调用会返回所选商品的当前信息(折扣前后价格、赠品)。
  2. 根据用户操作更新购物车内容:
注:

如需获取购物车的当前状态,请使用“获取当前用户的购物车”API调用。
  1. 使用创建包含当前购物车中所有商品的订单 API调用。该调用返回订单ID和支付令牌。新创建的订单默认设置为new状态。

在服务器侧设置和购买购物车商品

这种设置方式可能需要更长的购物车设置时间,因为每次更改购物车都必须伴随API调用。

实现以下购物车逻辑:

  1. 玩家在购物车加购后,使用向购物车添加商品 API调用。该调用会返回所选商品的当前信息(折扣前后价格、赠品)。
  2. 使用创建包含当前购物车中所有商品的订单 API调用。该调用会返回订单ID和支付令牌。新创建的订单默认设置为new状态。

打开支付UI

使用返回的令牌在新窗口中打开支付UI。有关打开支付UI的其他方式,请参阅文档

操作接口
在生产环境中打开。https://secure.xsolla.com/paystation4/?token={token}
在沙盒模式中打开。https://sandbox-secure.xsolla.com/paystation4/?token={token}
注:

请在开发和测试期间使用沙盒模式。测试购买不会对真实帐户扣款。您可以使用测试银行卡

完成第一笔真实支付后,严格的沙盒支付策略将生效。沙盒模式下的支付仅对发布商帐户 > 公司设置 > 用户中指定的用户可用。

只有在与艾克索拉签署许可协议后,才能使用真实货币购买虚拟货币和商品。如需签署协议,请在发布商帐户中前往协议与税务 > 合同与协议,填写协议表单并等待确认。协议审核最多可能需要3个工作日。

如需启用或禁用沙盒模式,请在快速购买和购物车购买请求中更改sandbox参数的值。沙盒模式默认关闭。

可能的订单状态:

  • new — 订单已创建
  • paid — 已收到付款
  • done — 商品已交付
  • canceled — 订单已取消
  • expired — 订单已过期

使用以下任一方式跟踪订单状态:

分页

返回大量记录的API调用(例如构建商品目录时)会按页返回数据。分页是一种限制单个API响应中返回商品数量的机制,并允许您按顺序获取后续页面。

使用以下参数控制返回的商品数量:

  • limit — 每页商品数量
  • offset — 页面中第一个商品的索引(从0开始编号)
  • has_more — 指示是否还有下一页
  • total_items_count — 商品总数

请求示例:

GET /items?limit=20&offset=40

响应示例:

{
  "items": [...],
  "has_more": true,
  "total_items_count": 135
}

建议发送后续请求,直到响应返回has_more = false

日期和时间格式

日期和时间值以ISO 8601格式传递。

支持以下内容:

  • UTC偏移量
  • 当商品显示没有时间限制时使用null
  • 部分字段使用的Unix时间戳(以秒为单位)

格式:YYYY-MM-DDTHH:MM:SS±HH:MM

示例:2026-03-16T10:00:00+03:00

本地化

艾克索拉支持对商品名称、描述等面向用户的字段进行本地化。本地化值以对象形式传递,其中语言代码作为键。支持的完整语言列表,请参阅文档

支持的字段

可为以下参数指定本地化内容:

  • name
  • description
  • long_description

区域格式

语言区域键可使用以下任一格式指定:

  • 两字母语言代码:enru
  • 五字母语言代码:en-USru-RUde-DE

示例

两字母语言代码示例:

{
  "name": {
    "en": "Starter Pack",
    "ru": "Стартовый набор"
  }
}

五字母语言代码示例:

{
  "description": {
    "en-US": "Premium bundle",
    "de-DE": "Premium-Paket"
  }
}

错误响应格式

如果发生错误,API会返回HTTP状态和JSON响应正文。商店相关错误的完整列表,请参阅文档

响应示例:

{
  "errorCode": 1102,
  "errorMessage": "Validation error",
  "statusCode": 422,
  "transactionId": "c9e1a..."
}
  • errorCode — 错误代码。
  • errorMessage — 简短的错误描述。
  • statusCode — HTTP响应状态。
  • transactionId — 请求ID。仅在部分情况下返回。
  • errorMessageExtended — 其他错误详情,例如请求参数。仅在某些情况下返回。

扩展响应示例:

{
  "errorCode": 7001,
  "errorMessage": "Chain not found",
  "errorMessageExtended": {
    "chain_id": "test_chain_id",
    "project_id": "test_project_id",
    "step_number": 2
  },
  "statusCode": 404
}

常见HTTP状态代码

  • 400 — 请求无效
  • 401 — 身份认证错误
  • 403 — 权限不足
  • 404 — 资源未找到
  • 422 — 验证错误
  • 429 — 超出速率限制

建议

  • 结合HTTP状态和响应正文一起处理。
  • 使用errorCode处理与应用程序逻辑相关的错误。
  • 分析错误时,使用transactionId更快定位请求。
下载 OpenAPI 描述
语言
服务器
https://store.xsolla.com/api/
Mock server
https://xsolla.redocly.app/_mock/zh/api/liveops/

概述

促销活动是用于吸引新用户并提升销售额的营销工具。您可以使用艾克索拉API配置以下促销活动:

  • 折扣 — 为所选商品提供降价优惠。
  • 赠品 — 用户购买时随订单获得的商品。
  • 优惠券 — 用户兑换后可获得一个或多个赠品的代码。
  • 兑换码 — 用户可通过此类代码获得赠品、特定商品折扣或整个购物车折扣。优惠券会在用户输入后兑换;与之不同,兑换码会在购买过程中(结算时)兑换。
  • 专属优惠 — 在商品目录中向已输入专属优惠代码的用户显示的隐藏商品。如果未输入代码,则不会显示这些商品。

配置折扣促销活动的示例流程:

  1. 使用虚拟物品和货币捆绑包游戏Key组的管理子部分中的调用创建商品。
  2. 使用为商品创建折扣促销活动调用创建促销活动。在items数组中传入所需的商品SKU。
  3. 设置促销活动有效期。为此,请调用为商品创建折扣促销活动更新商品促销活动方法,并将promotion_periods字段作为对象数组传入,其中date_from定义有效期开始日期,date_until定义有效期结束日期。
  4. 使用更新商品促销活动调用激活促销活动。传入"is_enabled": true参数。
  5. 如需获取商品价格信息(包括折后价格),请调用通用 > 商品目录虚拟物品和货币 > 商品目录捆绑包 > 商品目录子部分中用于获取商品目录的客户端API方法。

促销活动配置示例

关于配置促销活动的详细信息,请参阅我们的文档:

通用API调用

您可以调用此子部分中的API方法,管理不同类型的促销活动。

操作

优惠券

调用此子部分中的API方法,配置和管理优惠券促销活动。

注:

关于优惠券的详细信息,请参阅我们的文档

操作

兑换码

调用此子部分中的API方法,配置和管理兑换码促销活动。

注:

关于兑换码的详细信息,请参阅我们的文档

操作

专属商品目录优惠

调用此子部分中的API方法,配置和管理专属商品目录优惠。

注:

关于专属优惠的详细信息,请参阅我们的文档

操作

折扣

调用此子部分中的API方法,配置和管理折扣促销活动。

注:

关于折扣的详细信息,请参阅我们的文档

操作

买赠

调用此子部分中的API方法,配置和管理买赠促销活动。

注:

关于赠品的详细信息,请参阅我们的文档

操作

个性化商品目录

个性化功能允许您指定商品目录显示和促销活动应用的条件,使其仅面向特定授权用户生效。条件基于用户属性定义,可帮助您向特定用户提供最相关的商品和促销活动。

支持以下个性化类型:

  • 艾克索拉侧个性化。个性化规则和逻辑在艾克索拉侧配置并存储。您传入用户属性后,艾克索拉会使用这些属性生成个性化商品目录。
  • 合作伙伴侧个性化。您在己侧配置个性化规则和逻辑,并将特定用户的最终商品目录数据载荷发送给艾克索拉。
注:

您只能使用一种个性化类型。如需更改,请按照 说明进行操作。

如需使用艾克索拉API在艾克索拉侧配置个性化:

  1. 使用虚拟物品和货币捆绑包游戏Key组的管理子部分中的API调用创建商品。

  2. 使用使用艾克索拉登录管理器API设置用户属性,并在您的游戏中发生变更时更新艾克索拉中的数据,确保数据保持同步。

  3. 为商品或促销活动配置个性化:

    • 如需对商品目录进行个性化,请使用创建商品目录筛选规则 API 调用定义商品目录显示规则:
      • attribute_conditions数组中,指定根据用户属性确定商品可用性的条件。
      • items数组中,提供在用户属性符合指定条件时应向用户显示的商品列表。
    • 如需配置个性化促销活动,请使用[所需促销活动类型的创建和更新API调用]](/zh/api/liveops/promotions-discounts/create-item-promotion)。在attribute_conditions数组中,指定基于用户属性确定促销活动可用性的条件。
  4. 商品目录获取API调用中传入包含用户属性的用户JWT,以接收个性化商品目录。

为商品目录配置并应用艾克索拉侧个性化的流程:

商品目录个性化

为促销活动配置并应用艾克索拉侧个性化的流程:

促销活动个性化

操作

概述

促销活动使用限制用于限制特定用户可使用某个促销活动的次数。您还可以配置定时重置限制。

限制数信息存储在艾克索拉侧,可在发布商帐户的促销活动设置中配置,也可以在以下API调用中通过limits对象配置:

在以下用于获取商品目录的API调用中,限制信息会在items.promotions.limits对象中返回:

限制组的管理部分中的API调用可用于获取限制的当前状态,并针对特定用户更新限制,例如在任务完成后重置计数器,或手动调整剩余数量。

注:

有关在商品目录中配置限制数的详细信息,请参阅促销活动使用限制部分。

您可以配置limits.per_user,即单个用户可使用某个促销活动的次数限制。

未认证用户始终会看到促销活动的最大可使用次数。

如需显示用户在当前有效限制下剩余的促销活动可使用次数,请在请求商品目录时传入用户授权数据。

如需配置定时重置周期(日、周或月),请在创建更新促销活动时传入limits.recurrent_schedule对象。

限制配置和执行场景

  1. 使用为商品创建折扣促销创建买赠促销活动 API调用创建促销活动,并传入limits对象。
  2. 为未认证用户请求商品目录⸺响应会在items.promotions.limits对象中返回促销活动的最大可使用次数。
  3. 用户登录。
  4. 使用用户的授权令牌请求商品目录⸺响应会返回当前有效限制下的剩余可使用次数。
  5. 用户选择促销商品并进行购买。
  6. 支付成功后,艾克索拉会更新items.promotions.limits.per_user值。当该值达到0时,后续商品目录API调用会返回该商品,但不再包含折扣或赠品。
  7. 您可以使用管理子部分中的API调用更新限制数:
  8. 在下一次使用用户授权令牌发起的商品目录请求中,您可以从items.promotions.limits获取更新后的限制值,并将其显示给用户。

促销活动限制

操作

概述

累充奖励链用于激励用户在商店中使用真实货币购买商品。用户每完成一次购买,即可获得累充积分,并推进累充奖励链进度。如果用户属于某个公会,其购买行为还会为整个公会贡献累充积分。如需了解累充奖励链配置的详细信息,请参阅奖励系统部分。

如需配置累充奖励链,请使用管理子部分中的API调用。如需显示奖励链并领取奖励,请使用客户端子部分中的API调用。如需实现公会累充奖励链相关功能,请使用公会客户端子部分中的API调用。

累充奖励链配置流程示例:

  1. 使用虚拟物品和货币捆绑包组中管理子部分的API调用创建商品。
  2. 使用创建累充积分API调用创建累充积分。
  3. 使用设置商品的累充积分API调用为商品分配累充积分。用户购买这些商品后即可获得累充积分。
  4. 使用创建累充奖励链API调用创建奖励链。如需激活该奖励链,请传入is_enabled: true参数。
  5. 实现累充奖励链显示。为此,请使用获取当前用户的累充奖励链API调用请求可用奖励链列表。响应中包含所有有效奖励链及其步骤和状态。
  6. 实现累充积分余额显示。为此,请使用获取当前用户的累充积分余额API调用。
  7. 实现步骤奖励领取。为此,请使用领取步骤奖励API调用。
  8. 配置订单状态跟踪,例如使用Webhook,以便及时接收已领取奖励的数据并向用户发放奖励。

奖励链配置流程

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概述

优惠链由一系列步骤组成,每个步骤都包含一个商品,用户可免费领取或使用有效优惠购买。优惠链可以包含仅在该链内可获得的专属商品,也可以包含价格低于商店价格的折扣商品。如需了解该营销工具配置的详细信息,请参阅优惠链部分。

如需配置优惠链,请使用管理子部分中的API调用。如需展示优惠链并实现用户获得商品后的处理逻辑,请使用客户端子部分中的API调用。

优惠链配置流程示例:

  1. 使用虚拟物品和货币捆绑包组中管理子部分的API调用创建商品。

  2. 使用创建优惠链API调用创建优惠链。如需激活该优惠链,请传入is_enabled: true参数。

  3. 实现优惠链显示。为此,请使用获取当前用户的优惠链API调用请求可用优惠链列表。响应中包含所有有效优惠链及其步骤和状态。

  4. 实现用户所获商品的相关处理逻辑:

    • 如果步骤商品为免费商品,请使用领取免费优惠链步骤API调用。在请求中传入offer_chain_idstep_number

    • 如果步骤商品为付费商品,请使用为付费优惠链步骤创建订单API调用。在请求中传入offer_chain_idstep_number。响应将返回order_id和用于打开支付UI的令牌。

  5. 配置订单状态跟踪,例如使用Webhook,以便及时接收已领取或已购买商品的数据并向用户发放商品。

奖励链配置流程

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