SDKs für Unity

Binden Sie Xsolla-Dienste ganz einfach mit dieser gebrauchsfertigen Bibliothek für Unity-Anwendungen und Spiele ein.

Asset auswählen und integrieren

Wählen Sie das Asset aus, das Ihren Anforderungen entspricht, und folgen Sie der Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Integration:

Game Commerce-AssetLogin & Account System-AssetCross-Buy-Asset
Ingame-Online-Shop-Funktionen
Virtuelle Währung+
  • Beliebige Menge virtueller Währung verkaufen
  • Virtuelle Währungspakete verkaufen
  • Premiumwährung verkaufen
  • Virtuelle Währung und virtuelle Währungspakete gegen echte oder virtuelle Währung verkaufen
Virtuelle Gegenstände+
  • Katalog mit Ingame-Gegenständen einrichten
  • Virtuelle Gegenstände gegen echte und virtuelle Währung verkaufen
Spielerinventar++
  • Inventar abrufen und verifizieren
  • Artikel gemäß Spiellogik nutzen
  • Virtuelle Währung gemäß Ingame-Logik nutzen (z. B. gegen Währung neuen Ort freischalten oder im Level aufsteigen)
  • Alle Käufe und Premiumbelohnungen des Benutzers auf allen Plattformen synchronisieren
Bundles+
Bundles gegen echte und virtuelle Währung verkaufen
Werbekampagnen+
Rabatt-, Gutschein- und Promocodekampagnen verwalten
Login-Funktionen
Authentifizierung+++
  • OAuth 2.0
  • Benutzer über Benutzername und Passwort authentifizieren
  • Benutzer über soziale Netzwerke authentifizieren
  • Benutzer über den Steam-Client authentifizieren
  • Benutzer auf Mobilgeräten über die native Authentifizierung mittels sozialen Netzwerken authentifizieren
Benutzerverwaltung+++
  • Benutzerkonten verwalten
  • Zugriffsrechte verwalten
  • Benutzerattribute anpassen
  • Freundschaftssystem
  • Verknüpfen von plattformübergreifenden Konten
Zahlungsportal-Funktionen+
Weitere Funktionen
Benutzeroberflächen-Baukasten+++
Passen Sie Farben, Sprites und Schriftarten in der Benutzeroberfläche an. Weitere Informationen finden Sie unter So konfigurieren Sie mit dem SDK die Benutzeroberfläche von Anwendungen.
Battle Pass+
Eine gebrauchsfertige Version der Battle-Pass-Implementierung, die Sie für Ihre Anwendung anpassen können. Weitere Informationen finden Sie unter: So implementieren Sie einen Battle Pass in die Anwendung.
IntegrierenIntegrierenIntegrieren
Notice
Das Game Commerce-Asset umfasst sowohl das Login & Account System-Asset als auch das Cross-Buy-Asset, weswegen Sie die beiden letztgenannten nicht separat installieren müssen.

Einstieg in die SDK-Grundlagen

Folgen Sie den Schritt-für-Schritt-Tutorials, um loszulegen:

Authentifizierung

Kaufverwaltung

Ihre Anwendung einrichten

Erfahren Sie mehr über erweiterte Funktionen in den Anleitungen:

Lösungen jetzt ins Kundenportal integrieren

Mit unserem geführten Integrationsablauf fällt der Einstieg leicht.

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Letztmalig aktualisiert: 1. September 2021

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