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SDK für Unity auf Unternehmensebene

So ändern Sie den integrierten Browser

Bei eigenständigen Builds verwendet das SDK einen vom Xsolla-Team entwickelten integrierten Browser, um das Zahlungsportal zu öffnen und den Nutzer über Drittanbieterdienste zu authentifizieren. Sie können diesen Browser durch einen beliebigen anderen integrierten Browser ersetzen, sofern sich damit URL-Änderungen tracken lassen. Gehen Sie dazu wie folgt vor:

  1. Implementieren Sie die IInAppBrowser-Schnittstelle in der benutzerdefinierten Komponente MonoBehaviour.
  2. Erstellen Sie ein Prefab eines Browsers mit der IInAppBrowser-Implementierung:
    1. Erstellen Sie ein gameObject, und konfigurieren Sie die Browser-Oberlfäche.
    2. Fügen Sie im gameObject-Stammverzeichnis eine Komponente mit der IInAppBrowser-Implementierung hinzu.
    3. Speichern Sie das gameObject als Prefab.
    4. Weisen Sie das erstellte Prefab als BrowserPrefab-Variable dem Prefab XsollaWebBrowser zu:
      1. Öffnen Sie das Prefab XsollaWebBrowser im Bearbeitungsmodus (Pfad: Assets/Xsolla/Core/Browser/Resources/XsollaWebBrowser).
      2. Ziehen Sie das Browser-Prefab per Drag-and-drop in das Feld BrowserPrefab.
      3. Speichern Sie das geänderte Prefab.
    Hinweis
    Ein Beispiel für die Implementierung der IInAppBrowser-Schnittstelle finden Sie in der Datei Assets/Xsolla/Core/Browser/XsollaBrowser/XsollaInAppBrowser.cs.
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    Letztmalig aktualisiert: 4. September 2024

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