So erstellen Sie eine Anwendungs-Build für das Ausführen in Browsern
Erstellen Sie eine WebGL-Build für das Ausführen Ihrer Anwendung in einem Browser.
Wählen Sie bei der Installation des Unity Editor die Komponente “Unity WebGL” aus. Um ein Modul einem bereits installierten Unity Editor hinzuzufügen, führen Sie den Installer für Ihre Version aus und wählen Sie die fehlenden Komponenten aus.
Demo: WebGL-Build
Sehen Sie sich die Demo im Browser an.
- Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt.
- Navigieren Sie zu
File > Build settings . - Wählen Sie im
Platform -Fenster die OptionWebGL aus. - Wählen Sie den Build-Typ aus (optional).
- Klicken Sie auf
Build and Run .
Hinweis
Nicht alle Unity-Funktionen sind in WebGL-Builds verfügbar. Einschränkungen sind in der Unity-Dokumentation aufgeführt.
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