SDK installieren
Paket importieren
Pakete aus einem Archiv importieren
- Entpacken Sie das Archiv.
- Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt oder erstellen Sie ein neues.
- Navigieren Sie im Hauptmenü des Unity-Editors zu
Assets > Import Package > Custom Package , und wählen Sie das SDK aus.
Paket aus Git-Repository importieren
- Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt oder erstellen Sie ein neues.
- Klicken Sie im Hauptmenü auf
Window > Package Manager . - Fügen Sie ein Paket als Abhängigkeit hinzu:
- Klicken Sie auf das +-Symbol, und wählen Sie
Add package from git URL aus. - Geben Sie die URL des Git-Repositorys an:
https://github.com/xsolla/store-unity-sdk.git?path=Assets/Xsolla
. - Klicken Sie auf
Add , und warten Sie, bis der Importvorgang abgeschlossen ist.
- Klicken Sie auf das +-Symbol, und wählen Sie
Compiler einrichten
Wir empfehlen Ihnen, den
Zum Erstellen von Spiel-Builds für Android oder iOS können Sie entweder den
- Klicken Sie im Hauptmenü auf
Edit > Project Settings . - Navigieren Sie zu
Player > Other Settings > Configuration . - Stellen Sie sicher, dass
Mono im FeldScripting Backend ausgewählt ist.
Android-Abhängigkeiten auflösen
Bei Android-Builds verwendet das SDK Funktionen aus nativen Android-Bibliotheken.
So lösen Sie Abhängigkeiten auf und laden die nötigen Bibliotheken herunter:
- Legen Sie Android als Build-Plattform fest:
- Navigieren Sie im Unity-Editor-Hauptmenü zu
File > Build Settings . - Wählen Sie im
Platform -Fenster die OptionAndroid . - Klicken Sie auf
Switch Platform .
- Navigieren Sie im Unity-Editor-Hauptmenü zu
- Starten Sie den Abhängigkeiten-Manager:
- Navigieren Sie im Unity-Editor-Hauptmenü zu
Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve . - Warten Sie, bis der Abhängigkeiten-Manager fertig ist.
- Navigieren Sie im Unity-Editor-Hauptmenü zu
Daraufhin werden die JAR- oder AAR-Dateien aller erforderlichen Android-Bibliotheken in den Ordner Assets/Plugins/Android
heruntergeladen.
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