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SDK für Unity auf Unternehmensebene

Bestellstatus tracken

Achtung
Mit dem SDK können Sie den Bestellstatus aufseiten Ihres Anwendungs-Clients tracken. Wir empfehlen jedoch, einen Handler für den Zahlung-Webhook einzurichten, um Bestellinformationen im Backend Ihrer Anwendung zu empfangen. Dadurch können sie zusätzlich prüfen, ob Käufe abgeschlossen sind.
Nachdem ein Benutzer etwas gekauft hat, kann Ihre Anwendung die folgenden Aktionen durchführen:
  • den Bestellstatus auf der Benutzeroberfläche anzeigen
  • das Guthaben eines Benutzers nach einer erfolgreichen Zahlung belasten
  • die gekauften Artikel nach erfolgreicher Zahlung gewähren
Die Logik für das Bestell-Tracking ist in den folgenden SDK-Methoden enthalten:
  • Cart.Purchase – zum Kauf eines Warenkorbs
  • Cart.PurchaseFreeCart – zum Kauf kostenloser Artikel über den Warenkorb
  • Catalog.Purchase – zum One-Click-Kauf von Artikeln
  • Catalog.PurchaseForVirtualCurrency – zum Kauf von Artikeln gegen virtuelle Währung
  • Catalog.PurchaseFreeItem – zum One-Click-Kauf von kostenlosen Artikeln
SDK-Referenzdokumentation
Erfahren Sie mehr über die SDK-Methoden und ihre Parameter.

Um einen Kauf erfolgreich abzuwickeln, müssen Sie lediglich im Parameter done eine Funktion übermitteln, die aufgerufen wird, wenn sich der Status der Bestellung in onSuccess ändert.

Die Kaufmethoden kapseln mehrere Methoden zum Tracken des Bestellstatus. Der Mechanismus unterscheidet sich je nach Plattform, für die die Anwendung entwickelt wurde:

  • Bei WebGL-Builds basiert das Tracken auf den postMessage-Ereignissen des Zahlungsportal-Widgets. Wenn das Pay Station-Widget eine Nachricht sendet, dass sich der Bestellstatus in done oder cancel geändert hat, endet das Tracking.

  • Bei Builds für andere Plattformen verwendet das Tracking einfache HTTP-Anfragen (Short-polling) und WebSocket-Anfragen. Das Tracking erfolgt nach dem folgenden Algorithmus:

    1. Eine Websocket-Verbindung wird hergestellt.
    2. Ändert sich der Bestellstatus innerhalb von fünf Minuten nicht in done oder cancel, wird die Websocket-Verbindung getrennt. Ändert sich der Bestellstatus in done oder cancel, endet das Tracking.
    3. Das Tracking des Bestellstatus wird per Short-polling fortgesetzt. Alle drei Sekunden wird eine einfache HTTP-Bestellstatusanfrage gesendet. Das Tracking endet, wenn:
      • sich der Bestellstatus in done oder cancel ändert
      • sich der Bestellstatus innerhalb von zehn Minuten nicht in done oder cancel ändert
Hinweis
Wenn eine Websocket-Verbindung fehlschlägt, wird der Bestellstatus per Short-polling getrackt.
Sie können auch implementieren, dass die an die Rückruffunktion onSuccess übermittelten Inhaltsdaten einer Bestellung verarbeitet werden.
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Letztmalig aktualisiert: 22. Januar 2024

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