Cómo crear una compilación de aplicación para que se ejecute en un navegador
Cree una compilación WebGL para ejecutar su aplicación en un navegador.
Seleccione el componente Unity WebGL cuando instale Unity Editor. Para añadir un módulo a un Unity Editor ya instalado, ejecute el instalador para su versión y seleccione los componentes que faltan.
Compilación WebGL de demostración
Ver la demostración en un navegador.
- Abra su proyecto de Unity.
- Vaya a
File > Build settings . - En el panel
Platform y seleccioneWebGL . - Seleccione el tipo de compilación (opcional)
- Haga clic en
Build and Run .
Nota
No todas las funciones de Unity están disponibles en las compilaciones de WebGL. Consulte la documentación de Unity para conocer las limitaciones.
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