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SDK para Unity (PC, web)

Información general

La solución para el inicio de sesión y registro de usuarios se basa en el producto Login. Los ajustes de autenticación para su proyecto están disponibles en Cuenta del editor en la sección Login (Inicio de sesión).

Se recomienda implementar la siguiente lógica de autenticación en el lanzamiento de la aplicación:

  1. Cargue el token de usuario guardado previamente. Para ello, haga una llamada al método AuthViaSavedToken del SDK. El método devuelve true si la autenticación del token guardado se ha realizado correctamente.
  2. Abra la página de la aplicación:
    • si el método AuthViaSavedToken devuelve true, actualice el token del usuario llamando al método RefreshToken del SDK y abra la página principal de la aplicación.
    • Si el método AuthViaSavedToken devuelve false, abra la página de registro/inicio de sesión.
Si utiliza el SDK, añada el enlace del Acuerdo de política de privacidad de Xsolla a su aplicación. Puede ver el ejemplo de este enlace en el proyecto de demostración en la página de registro.
Nota
Tenga en cuenta que el Acuerdo de política de privacidad de Xsolla no significa que se vayan a utilizar los datos de los usuarios. Si prevé recopilar y tratar este tipo de datos, asegúrese de que sus acciones cumplen la ley. Debería pedir permiso a los usuarios para recopilar y tratar sus datos o informarles sobre el Acuerdo de política de privacidad.
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Última actualización: 20 de Diciembre de 2024

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