Pasar a pagos reales

Firmar el acuerdo de licencia

Firme el acuerdo de licencia. Para ello, en Cuenta del editor, vaya a la sección Agreements & Taxes > Agreements, rellene el formulario del acuerdo y espere la confirmación. La revisión del acuerdo puede tardar hasta 3 días laborables.

Después de lanzar el proyecto, puede recibir pagos reales. Para cambiar al modo real en su proyecto de Unity, desmarque la casilla Test Payments Mode en el panel de Inspector.

Superar la entrevista fiscal

Para cumplir con la normativa de declaración y retención de impuestos de los EE. UU., Xsolla exige que todos sus socios proporcionen un número de identificación fiscal válido y presenten el formulario de impuestos necesario (W-8 para personas y entidades no estadounidenses, W-9 para personas y entidades estadounidenses) a través de l cuestionario fiscal. Este paso está disponible solamente después de firmar el acuerdo de licencia con Xsolla.

Para realizar la entrevista fiscal:

  1. Abra su Cuenta del editor.
  2. En el menú lateral, vaya a la sección Agreements & taxes > Tax interview. Si tiene alguna pregunta, consulte las respuestas a las Preguntas frecuentes que puede encontrar en esta sección.
  3. Rellene el formulario fiscal con la información correcta sobre usted o su empresa.

Si hay alguna duda durante el proceso de verificación, recibirá un e-mail en la dirección de correo electrónico especificada. Cuando finalice el procedimiento de verificación, en la sección Agreements & taxes > Tax interview, podrá ver que su entrevista fiscal ha sido revisada y validada.

Consulte el sitio web de Xsolla para obtener información detallada sobre la gestión fiscal internacional.

Entornos de aislador de proceso (sandbox) y de producción

CaracterísticaEntorno de aislador de proceso (sandbox)Entorno de producción
Disponibilidad antes de firmar el acuerdo de licencia.Disponible para todos los usuarios.No disponible.
Disponibilidad después de firmar el acuerdo de licencia.
  • Antes del primer pago real: está disponible para todos los usuarios.
  • Tras el primer pago real: está disponible solamente para los usuarios que aparecen en Cuenta del editor en la sección Company settings > Users.
Disponible para todos los usuarios.
Opciones de pago.Cualquier método de pago de Xsolla habilitado en el proyecto en Cuenta del editor, en la sección Payments > Payment methods. Se emplea dinero real.
Cómo cambiar de un entorno a otro.En el panel Inspector, marque la casilla Test Payments Mode.En el panel Inspector, desmarque la casilla Test Payments Mode.
URL para abrir la interfaz de pago.https://sandbox-secure.xsolla.com/paystation4/?token=TOKENhttps://secure.xsolla.com/paystation4/?token=TOKEN
Aviso

Si el token de pago no coincide con el entorno, se mostrará un error con el código 0004-0008 en la interfaz de usuario de pago.

Para determinar para qué entorno se generó el token de pago, marque la casilla Test Payments Mode en el panel Inspector o verifique la URL de la interfaz de pago; p. ej., usando la consola de Unity Editor.

Probar pagos reales

Para probar el proceso de pago, puede realizar un pago real y, a continuación, iniciar un reembolso a través de Cuenta del editor.

Nota
Tras el lanzamiento del proyecto, se puede pagar con cualquier método, pero le recomendamos que utilice tarjetas Visa o MasterCard para las pruebas.
Para realizar un reembolso, siga los pasos que se indican a continuación:
  1. Abra su Cuenta del editor y vaya a Player support > Transaction search.
  2. Seleccione la transacción de prueba en el estado Complete y haga clic en el botón de menú More (•••). Haga clic en Refund en el menú emergente.
Aviso
Después de realizar el primer pago real, entra en vigor una estricta política de pagos en modo sandbox. Los pagos realizados en modo sandbox solo están disponibles para los usuarios especificados en Cuenta del editor en la sección Company settings > Users.
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Última actualización: 10 de Octubre de 2025

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