Instalar el SDK
Importar paquete
Importar paquete desde un archivo
- Descomprima el paquete.
- Abra su proyecto de Unity o cree uno nuevo.
- En el editor de Unity, vaya a
Assets > Import Package > Custom Package en el menú principal y seleccione el SDK.
Importar paquete desde el repositorio de git
- Abra su proyecto de Unity o cree uno nuevo.
- En el menú principal, haga clic en
Window > Package Manager . - Agregue un paquete como una dependencia:
- Pulse en el icono + y seleccione
Add package from git URL . - Especifique la URL del repositorio de git:
https://github.com/xsolla/store-unity-sdk.git?path=Assets/Xsolla
. - Haga clic en
Add y espere a que termine la importación.
- Pulse en el icono + y seleccione
Establecer el compilador
Le recomendamos que utilice el compilador
Puede utilizar compiladores
- Haga clic en
Edit > Project Settings en el menú principal. - Vaya a la sección
Player > Other Settings > Configuration . - Asegúrese de que
Mono está seleccionado en el campoScripting Backend .
Resolver las dependencias de Android
Para las compilaciones de Android, el SDK utiliza funciones de las bibliotecas nativas de Android.
Para resolver las dependencias y descargar las bibliotecas necesarias:
- Especifique Android como la plataforma de compilación:
- En el editor de Unity, vaya a
File > Build Settings en el menú principal. - En el panel
Platform , seleccioneAndroid . - Haga clic en
Switch Platform .
- En el editor de Unity, vaya a
- Inicie el gestor de dependencias:
- En el editor de Unity, vaya a
Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve en el menú principal. - Espere a que el gestor de dependencias finalice su tarea.
- En el editor de Unity, vaya a
Como consecuencia, los archivos JAR o AAR de todas las bibliotecas de Android necesarias se descargan en la carpeta Assets/Plugins/Android
.
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