Kits SDK para Unity / Error al llamar al método de autenticación
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Kits SDK para Unity

Error al llamar al método de autenticación

Descripción del problema

El problema aparece cuando se llama al método de autenticación del usuario desde el código, o cuando se inicia la aplicación y se intenta autenticar al usuario. Cuando esto ocurre, aparece el siguiente mensaje de error:

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    Request is missing required parameter, includes invalid parameter value, includes parameter more than once, or is malformed.
    

    El problema se produce en los siguientes casos:

    • La URL de redireccionamiento del usuario no está especificada en la Cuenta del editor.
    • Existen diferentes URL de redireccionamiento del usuario en la Cuenta del editor y en la configuración del SDK.

    Estado del problema: no se puede solucionarse en el SDK.

    Solucionar

    Para establecer el nuevo cliente de OAuth 2.0, siga las instrucciones.

    Para especificar o cambiar la URL de redireccionamiento de un cliente de OAuth 2.0 ya configurado:

    1. Abra su proyecto en Cuenta del editor y vaya a la sección Login.
    2. Haga clic en Configure en el panel de un proyecto de Login.
    3. En la página de navegación, vaya al bloque Security y seleccione la sección OAuth 2.0.
    4. Haga clic en el icono del lápiz en la línea del cliente de OAuth 2.0 requerido.
    5. Especifique las OAuth 2.0 redirect URIs (una ruta en la aplicación a la que es redirigido el usuario tras una autenticación correcta, confirmación por correo electrónico o restablecimiento de contraseña). Puede especificar varias URL válidas.
    Aviso

    Para redirigir a los usuarios a una aplicación móvil, la URL debe coincidir con uno de los siguientes esquemas:

    La URL debe coincidir con el valor especificado en los ajustes del SDK (Window > Xsolla > Edit Settings > Inspector) en el campo Callback URL. Si el campo Callback URL está vacío, se utiliza app://xlogin.<APP_ID> para el redireccionamiento, en el cual <APP_ID> es el ID de aplicación de Edit > Project Settings > Player > Android (iOS) > Other Settings > Bundle Identifier. El mismo valor debe añadirse en Cuenta del editor en la sección Login > tu proyecto de Login > Security > OAuth 2.0.

    1. Haga clic en Save changes.
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    Última actualización: 22 de Enero de 2024

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