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SDK de nivel empresarial para Unity

Atributos de usuario

Puede utilizar atributos para gestionar información adicional sobre los usuarios de su aplicación o para establecer ofertas personalizadas.

Cada atributo de usuario es un par clave-valor. Existen 2 tipos de atributos:

  • Modificables por el usuario. Los valores para este tipo de atributos son introducidos por un usuario o especificados según la lógica del juego en el lado del cliente. Por ejemplo, el nombre y las estadísticas del personaje, el nivel de dificultad del juego, etc.

  • De solo lectura. Los valores de este tipo de atributos se introducen y editan en el lado del servidor de su aplicación. Le recomendamos que los utilice para configurar las estadísticas de los personajes del juego o los parámetros de usuario que no deberían cambiar regularmente. Por ejemplo, la opción de obtener una bonificación, parámetros clave del personaje del juego, categorías de usuario, etc.
Nota
Para establecer ofertas personalizadas, utilice atributos de solo lectura.

Para implementar la lógica para trabajar con atributos de cliente, utilice los siguientes métodos del SDK:

  • GetUserAttributes - devuelve una lista de atributos de usuario con sus valores y descripciones.
  • UpdateUserAttributes - actualiza los valores de los atributos de usuario con los ID especificados. El método se puede utilizar para crear o eliminar atributos. Los cambios se realizan en el lado de almacenamiento de datos del usuario.

Para implementar la lógica de trabajo con atributos de solo lectura, utilice los métodos API del servidor.

Documentación de referencia del SDK
Obtenga más información sobre los métodos del SDK y sus parámetros.
Nota
Para obtener una lista de atributos del servidor con sus valores y descripciones para un usuario específico en el cliente de la aplicación, puede utilizar el método GetUserAttributes del SDK.
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Última actualización: 22 de Enero de 2024

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