Comment créer un build d’application exécutable dans un navigateur
Créez un build WebGL pour exécuter votre application dans un navigateur.
Sélectionnez le composant Unity WebGL lors de l’installation de l’éditeur Unity. Pour ajouter un module à un éditeur Unity déjà installé, exécutez le programme d’installation de votre version et sélectionnez les composants manquants.
Build WebGL de démo
Regarder la démo dans un navigateur.
- Ouvrez votre projet Unity.
- Accédez à
File > Build settings . - Dans le panneau
Platform , sélectionnezWebGL . - Sélectionnez le type de build (facultatif).
- Cliquez sur
Build and Run .
Note
Toutes les fonctionnalités de Unity ne sont pas disponibles dans les builds WebGL. Consultez la documentation Unity pour connaître les limites.
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