Comment utiliser des extraits du projet de démo dans votre projet
Note
Le projet de démo contient déjà les fichiers du SDK. Si vous avez inclus un projet de démo dans votre projet Unity, vous n’avez pas besoin d’intégrer le SDK.
- Importez le projet de démo dans votre projet Unity.
- Pour connecter le projet de démo à votre projet dans le Compte éditeur, spécifiez les paramètres du projet dans le panneau
Inspector :- Dans le champ
Login ID , spécifiez l'ID de connexion qui se trouve dans le Compte éditeur. Si vous utilisez votre propre système d'autorisation, laissez le champLogin ID vide ; - Dans le champ
Project ID , spécifiez l'ID de projet qui se trouve dans le Compte éditeur.
- Dans le champ
- Modifiez les autres paramètres du panneau
Inspector en fonction de vos besoins (par exemple, spécifiez le callback URL vers lequel l'utilisateur est redirigé après une authentification, une confirmation par e-mail ou une réinitialisation du mot de passe réussies). - Personnalisez les prefabs.
- Personnalisez l'interface :
- Pour créer votre propre solution, suivez les instructions Unity ;
- Pour adapter l'interface utilisateur de démonstration à votre application, utilisez le constructeur d'interface.
- Modifiez les fonctions de rappel et configurez la gestion des événements selon la logique de votre application à l'aide des méthodes SDK.
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