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Signer un contrat de licence

Signez le contrat de licence. Pour ce faire, dans le Compte éditeur, accédez à la section Agreements & Taxes > Agreements, remplissez le formulaire de contrat et attendez la confirmation. L’examen du contrat peut prendre jusqu’à 3 jours ouvrés.

Après le lancement du projet, vous pouvez commencer à recevoir des paiements réels. Pour passer en mode de production, dans votre projet Unity, décochez la case Test Payments Mode dans le panneau Inspector.

Passer l'entretien fiscal

Pour se conformer à la réglementation américaine en matière de déclaration fiscale et de retenue à la source, Xsolla exige que tous ses partenaires fournissent des informations fiscales valides et soumettent le formulaire fiscal approprié (W-8 pour les entités et personnes non américaines, W-9 pour les entités et personnes américaines) durant l’entretien fiscal. Cette étape est accessible après la signature du contrat de licence avec Xsolla.

Pour passer l’entretien fiscal :

  1. Ouvrez votre Compte éditeur.
  2. Dans le menu latéral, accédez à la section Agreements & taxes > Tax interview. Si vous avez des questions, consultez la FAQ disponible dans cette section.
  3. Remplissez le formulaire fiscal avec des informations exactes sur vous ou votre entreprise.

Si nous avons des questions pendant la procédure de vérification, vous recevrez un e-mail à l’adresse spécifiée. Une fois la vérification terminée, la section Agreements & taxes > Tax interview indiquera que votre entretien fiscal a été examiné et validé.

Pour plus de détails sur la gestion de la fiscalité internationale, consultez le site Web Xsolla.

Environnements bac à sable et de production

CaractéristiqueEnvironnement bac à sableEnvironnement de production
Disponibilité avant la signature du contrat de licence.Disponible pour tous les utilisateurs.Non disponible.
Disponibilité après la signature du contrat de licence.
  • Avant le premier paiement réel, disponible pour tous les utilisateurs.
  • Après le premier paiement réel, disponible uniquement pour les utilisateurs répertoriés dans la section Company settings > Users du Compte utilisateur.
Disponible pour tous les utilisateurs.
Options de paiement.Tout moyen de paiement Xsolla activé dans le projet dans la section Payments > Payment methods. L’argent réel est utilisé.
Comment changer d’environnement.Dans le panneau Inspector, cochez la case Test Payments Mode.Dans le panneau Inspector, décochez la case Test Payments Mode.
URL pour ouvrir l’interface de paiement.https://sandbox-secure.xsolla.com/paystation4/?token=TOKENhttps://secure.xsolla.com/paystation4/?token=TOKEN
Avis

Si le jeton de paiement ne correspond pas à l’environnement, une erreur avec le code 0004-0008 apparaîtra dans l’interface de paiement.

Pour déterminer pour quel environnement le jeton de paiement a été généré, cochez la case Test Payments Mode dans le panneau Inspector ou vérifiez l’URL de l’interface de paiement, par exemple via la console de l’éditeur Unity.

Tester les paiements réels

Pour tester le processus de paiement, vous pouvez effectuer un paiement réel, puis initier un remboursement dans le Compte éditeur.

Note
Après le lancement du projet, le paiement par tous les moyens est disponible, mais nous vous recommandons d’utiliser des cartes Visa ou MasterCard pour les tests.
Pour initier un remboursement, procédez comme suit :
  1. Ouvrez le Compte éditeur et accédez à la section Player support > Transaction search.
  2. Choisissez une transaction test ayant un statut Complete et appuyez sur le bouton de menu More (•••). Cliquez sur Refund dans le menu contextuel.
Avis
Après le premier paiement réel, une politique de paiement stricte entre en vigueur. Effectuer des paiements en mode bac à sable ne sera disponible qu’aux utilisateurs spécifiés dans le Compte éditeur, sous la section Company settings > Users.
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Dernière mise à jour: 10 Octobre 2025

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