Coupons
Les utilisateurs peuvent recevoir les récompenses suivantes lorsqu’ils utilisent un coupon :
- packages de monnaie virtuelle ;
- clés de jeu ;
- objets virtuels ;
- lots.
Note
Les récompenses peuvent comprendre un ou plusieurs objets de même type (par exemple, 2 objets virtuels différents).
Pour implémenter une promotion par coupon :
- Configurez une campagne avec des coupons.
- Dans l’interface de l’application, implémentez les éléments suivants :
- champ pour saisir un code de coupon ;
- formulaire d’affichage de la récompense du coupon ;
- bouton pour utiliser le code de coupon.
- Implémentez la logique d'utilisation des coupons à l'aide des méthodes SDK suivantes :
GetCouponRewards
— renvoie la liste des objets qui peuvent être crédités à l'utilisateur après l'utilisation du coupon ;RedeemCouponCode
— échange le code de coupon et envoie la récompense à l'utilisateur de l'une des manières suivantes :- dans son inventaire (objets virtuels, packages de monnaie virtuelle ou lots) ;
- par e-mail (clés de jeu) ;
- au système de droits d'accès (clés de jeu).
Documentation de référence du SDK
En savoir plus sur les méthodes SDK et leurs paramètres.
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