SDK pour Unity destinés aux entreprises / Scénario d'achat d'un abonnement
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SDK pour Unity destinés aux entreprises

Scénario d’achat d’un abonnement

  1. L'application demande la liste des plans disponibles à l'aide des méthodes SDK suivantes :
    • GetSubscriptionPublicPlans — renvoie la liste des plans disponibles pour les utilisateurs non autorisés ;
    • GetSubscriptionPlans — renvoie la liste des plans disponibles pour les utilisateurs autorisés.
  1. L'application affiche les plans d'abonnement à l'utilisateur.
  2. L'utilisateur sélectionne un plan et passe à l'étape de paiement.
  3. L'application reçoit l'URL permettant d'ouvrir l'interface de paiement à l'aide de la méthode GetSubscriptionPurchaseUrl.
  4. L'application ouvre l'URL reçue dans un navigateur.
  5. L'utilisateur paie l'abonnement.
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Dernière mise à jour: 10 Octobre 2023

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