Steam、Xbox、またはEpic GamesのユーザーJWTをプロジェクト(projectId
)内のJWTと交換します。
サイレント認証を有効にするには、この説明をご利用ください。
client_id required | integer アプリケーションID。OAuth 2.0クライアントを作成した後で取得します。 |
response_type required | string OAuth 2.0プロトコルが有効なプロジェクトで使用されるグラントタイプ応答に含まれるユーザー認証コードを取得するために |
state required | string 追加のユーザー認証に使用される値。CSRF攻撃を軽減するためによく使用されます。この値は応答で返されます。8文字以上の文字列である必要があります。 |
redirect_uri | string アカウント確認、認証成功、またはパスワードリセット確認後にユーザーをリダイレクトするURLです。このパラメータを設定するには、カスタマーサクセスマネージャーにお問い合わせいただくか、csm@xsolla.comまで電子メールを送信してください。 注意
このパラメータは、プロジェクト設定に複数のリダイレクトURIがある場合に必要です。 |
session_ticket | string Session ticket received from the platform encoded according to the Base64 standard. |
scope | string スコープは、ユーザーのアカウントへのアプリケーションのアクセスを制限するOAuth2.0のメカニズムです。 以下の値を指定できます:
上記以外の |
audience | string トークンが発行されたアプリケーションの識別パラメータです。このパラメーターの値は、 |
app_id | string Your app ID on the platform. Required if the platform where the user is authorized is Steam. |
code | string プラットフォームから受け取ったコード。 |
is_redirect | boolean Default: true エクソラログインサーバーがどのように応答すべきかを示します。以下の値を設定した場合:
|
no_user_creation | boolean Default: false Do not create new user if they not exist yet. Existing users will be authorized as usual |
OK
リダイレクション
無効なリクエスト
見つかりません
処理不可能なエンティティー
リクエストの回数が多すぎます
curl --request GET \ --url 'https://login.xsolla.com/api/oauth2/social/{oauth2_cross_social_provider_name}/cross_auth?client_id=SOME_INTEGER_VALUE&response_type=SOME_STRING_VALUE&redirect_uri=SOME_STRING_VALUE&state=SOME_STRING_VALUE&session_ticket=SOME_STRING_VALUE&scope=SOME_STRING_VALUE&audience=SOME_STRING_VALUE&app_id=SOME_STRING_VALUE&code=SOME_STRING_VALUE&is_redirect=true&no_user_creation=false'
{- "login_url": "string"
}