Steam、Xbox、またはEpic GamesのユーザーJWTをプロジェクト(projectId
)内のJWTと交換します。
サイレント認証を有効にするには、この説明をご利用ください。
client_id required | integer アプリケーションID。OAuth 2.0クライアントを作成した後で取得します。 |
response_type required | string OAuth 2.0プロトコルが有効なプロジェクトで使用されるグラントタイプ応答に含まれるユーザー認証コードを取得するために |
state required | string 追加のユーザー認証に使用される値。CSRF攻撃を軽減するためによく使用されます。この値は応答で返されます。8文字以上の文字列である必要があります。 |
redirect_uri | string URL to redirect the user to after account confirmation, successful authentication, or password reset confirmation. To set up this parameter, contact your Account Manager. Notice
The parameter is required if you have more than one redirect URI in your project settings. |
app_id | string プラットフォームのアプリID。 |
scope | string スコープは、ユーザーのアカウントへのアプリケーションのアクセスを制限するOAuth2.0のメカニズムです。 以下の値を指定できます:
上記以外の |
audience | string 「aud」(オーディエンス)クレームは、JWTの対象となる受信者を 識別します。JWT を処理する予定の各プリンシパルは、 オーディエンス クレームの値で自身を識別する 必要があります。このクレームが存在するときに、クレームを処理するプリンシパル が「aud」クレームの値でそれ自体を識別しない場合、JWTを 拒否する必要があります。一般に、「aud」値は大文字と小文字を区別する 文字列の配列で、それぞれにStringOrURI値が含まれています。JWTが1つの対象ユーザーを持つ特殊な ケースでは、「aud」値は、StringOrURI値を含む、大文字と小文字が区別される単一の 文字列である場合があります。一般に、オーディエンスの値の解釈 はアプリケーション固有です。 このクレームの使用は任意です。 |
session_ticket | string プラットフォームから受け取ったセッションチケット。 |
code | string プラットフォームから受け取ったコード。 |
is_redirect | boolean Default: true エクソラログインサーバーがどのように応答すべきかを示します。以下の値を設定した場合:
|
OK
リダイレクション
無効なリクエスト
見つかりません
処理不可能なエンティティー
リクエストの回数が多すぎます
{- "login_url": "string"
}