保存済みの決済アカウントを削除します。
メモ
サンドボックスモードでは、このAPIコールは、3-Dセキュア機能を持たないテストカードでのみ機能します。
通知
APIコールが正しく機能するように、タイムアウトを2分に設定します。
このAPIメソッドはサンドボックスモードで呼び出すことができます。そのためには、リクエストの中でテスト用の決済アカウントデータを渡します。サンドボックスモードのアクセス方法とテストシナリオの詳細については、説明を参照してください。
プロジェクトID。
プレイヤー側に保存されているゲーム内の一意のユーザーID。必ず既存のユーザーIDを渡してください。エラーが発生した場合は、よくある質問への回答を参照してください。
決済アカウントの種類。
Boost。
Alipay(アリペイ)。
DANA。
GCash。
Alipay (Hong Kong)(アリペイ香港)。
Rabbit LINE Pay(ラビットラインペイ)。
Touch 'n Go。
TrueMoney ウォレット。
アマゾンペイ。
銀行カード。
Klarna。決済アカウントの保存は米国、英国、スウェーデン、ドイツ、オーストリア、ノルウェー、フィンランド、デンマーク、オランダでのみ利用可能です。
PayPal(ペイパル)。
Paysafecard(欧州連合)。
Paysafecard(アメリカ)。
Skrill Digital Wallet。
PayPay。
Toss Wallet。
エクソーラデータベースに保存されたアカウントのID。
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