正式公開
法的要件への準拠
実際の決済の受け付けを開始し、高度な機能へのアクセス権を得るには、エクソーラとのライセンス契約の締結および納税インタビューの完了が必要です。これらを行うには、説明を参照してください。
サンドボックスと本番環境
| 特性 | サンドボックス環境 | 本番環境 |
|---|---|---|
| ライセンス契約署名前の利用状況。 | すべてのユーザーが利用可能。 | 利用不可。 |
| ライセンス契約署名後の利用状況。 |
| すべてのユーザーが利用可能。 |
| 決済オプション。 |
| パブリッシャーアカウントの決済ソリューション > 決済方法セクションでプロジェクトに設定されている、エクソーラのいずれかの決済方法。実際のお金が使用されます。 |
| 環境の切り替え方法。 | ||
| 決済インターフェースを開くURL。 | https://sandbox-secure.xsolla.com/paystation4/?token=TOKEN | https://secure.xsolla.com/paystation4/?token=TOKEN |
お知らせ
決済トークンが環境と一致しない場合、決済UIにコード0004-0008のエラーが表示されます。
決済トークンがどの環境向けに生成されたかを判断するには、

実際の支払いのテスト
支払いプロセスをテストするには、実際に支払いを行った後、パブリッシャーアカウント経由で返金を開始することができます。
注意
プロジェクトを立ち上げた後、あらゆる方法でのお支払いが可能ですが、テストにはVisaまたはMasterCardカードのご利用をお勧めします。
- パブリッシャーアカウントを開き、プレイヤーサポート > トランザクション検索セクションに移動します。
- 完了ステータスであるテストトランザクションを選択し、その他(•••)メニューボタンをクリックします。ポップアップメニューの「返金」をクリックします。
お知らせ
最初の実際の支払いが行われた後、厳格なサンドボックス支払いポリシーが有効になります。サンドボックスモードでの支払いは、パブリッシャーアカウントでの会社設定 > ユーザーセクションで指定されたユーザーのみが利用できます。
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