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Unity用SDK

SDKをセットアップする

  1. Unityプロジェクトを開きます。
  2. メインメニューでWindow > Xsolla > Edit Settingsをクリックします。
  3. Inspector以下の方法でパネルで主なプロジェクトパラメータを指定します:

    1. アドミンページから設定をインポートします:
      1. Fill settings by PAをクリックします。
      2. LoginPasswordフィルドでアドミンページの認証データを指定します。
      3. Log Inをクリックします。
      4. Publisher Accountセクションでのフィルドを入力します。
      1. Apply Settingsをクリックします。
お知らせ
ソーシャルネットワークを使用してアドミンページに新規登録する場合、アドミンページから設定をインポートできるようにするには、次のいずれかの方法でパスワードを追加する必要があります:
  • アドミンページの「新規登録/ログイン」ページで、パスワードをお忘れですか?をクリックして、指示に従います。
  • アドミンページの「プロファイル設定 > パスワードを変更する」セクションで新しいパスワードを指定します(「現在のパスワード」フィールドには任意の値を入力してください)。
    1. パラメータを手動で指定します:
      1. Project IDフィルドで、プロジェクトIDは、パブリッシャーアカウントでプロジェクト名の横に表示されるものを指定します。
      2. Login IDフィルドで、ログインプロジェクトのIDを指定します。これを取得するには、パブリッシャーアカウントを開き、「ログイン > ダッシュボード > ログインプロンプト」セクションに移動し、ログインプロジェクト名の横にある「IDをコピー」をクリックします。
      3. Callback URLフィルドで、ユーザーが認証、電子メールの確認、またはパスワードのリセットに成功した後にリダイレクトされるURLまたはパスを指定します。この値は、「ログイン > ログインプロジェクト > セキュリティ > OAuth 2.0」セクションのパブリッシャーアカウントで指定したものと一致する必要があります。
お知らせ
Callback URLフィールドが空の場合、app://xlogin.<APP_ID>がリダイレクトに使用され、<APP_ID>Edit > Project Settings > Player > Android (iOS) > Other Settings > Bundle IdentifierからのアプリケーションIDです。同じ値をアドミンページのログイン > ログインプロジェクト > セキュリティ > OAuth 2.0セクションに追加する必要があります。

      1. OAuth Client IDフィールドで、アドミンページのログインプロジェクト > セキュリティ > OAuth 2.0セクションにあるOAuth 2.0用のクライアントIDを指定します。

  1. 必要に応じて他の設定も行います(例:Pay Station UIセクションの決済UIの表示オプションなど)。
進捗状況
ご意見ありがとうございました!
最終更新日: 2024年1月22日

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