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Unity用SDK

ワンクリック購入

アプリケーションで、商品の購入プロセスを簡略化して実装することができます。この方法は、1つのSKUを任意の数量で販売する場合に適しています。例えば、100個の同じポーション。

この場合、ユーザーは商品と数量を選択した後、商品をカートに入れることなく、すぐに決済に進みます。

お知らせ
割引に関する情報(パーソナライズされたもの、または購入に関連するもの)は、決済UIでのみユーザーに提供されます。プロモーションコードの使用は提供されません。

ワンクリック購入のロジックを実装するには:

  1. CatalogクラスのPurchase SDK メソッドを呼び出します。このメソッドは、注文を作成し、注文ステータスを追跡するためのメソッドをカプセル化します。このメソッドを呼び出すときは、注文がdoneステータスに遷移したときに呼び出される関数をonSuccessパラメータに渡します。

  1. 次のいずれかのオプションを使用して、アプリケーションのクライアント側でインベントリを更新します:

SDK参照ドキュメンテーション
SDKメソッドとそのパラメータの詳細については、こちらをご覧ください。
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最終更新日: 2024年1月22日

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