Unity(PC、ウェブ)向けのSDK / ワンクリック購入
  ドキュメントに戻る

Unity(PC、ウェブ)向けのSDK

ワンクリック購入

アプリケーションで、商品の購入プロセスを簡略化して実装することができます。この方法は、1つのSKUを任意の数量で販売する場合に適しています。例えば、100個の同じポーション。

この場合、ユーザーは商品と数量を選択した後、商品をカートに入れることなく、すぐに決済に進みます。

お知らせ
割引に関する情報(パーソナライズされたもの、または購入に関連するもの)は、決済UIでのみユーザーに提供されます。プロモーションコードの使用は提供されません。

ワンクリック購入のロジックを実装するには:

  1. CatalogクラスのPurchase SDK メソッドを呼び出します。このメソッドは、注文を作成し、注文ステータスを追跡するためのメソッドをカプセル化します。このメソッドを呼び出すときは、注文がdoneステータスに遷移したときに呼び出される関数をonSuccessパラメータに渡します。

  1. 次のいずれかのオプションを使用して、アプリケーションのクライアント側でインベントリを更新します:

SDK参照ドキュメンテーション
SDKメソッドとそのパラメータの詳細については、こちらをご覧ください。
この記事は役に立ちましたか?
ありがとうございます!
改善できることはありますか? メッセージ
申し訳ありません
この記事が参考にならなかった理由を説明してください。 メッセージ
ご意見ありがとうございました!
あなたのメッセージを確認し、体験を向上させるために利用させていただきます。

お役立ちリンク

最終更新日: 2024年1月22日

誤字脱字などのテキストエラーを見つけましたか? テキストを選択し、Ctrl+Enterを押します。

問題を報告する
当社は常にコンテンツを見直しています。お客様のご意見は改善に役立ちます。
フォローアップ用のメールをご提供してください
ご意見ありがとうございました!