Unity用の企業レベルSDK / サブスクリプション購入シナリオ
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Unity用の企業レベルSDK

サブスクリプション購入シナリオ

  1. アプリケーションは、以下のSDKメソッドを使用して、利用可能なプランのリストをリクエストします:
    • GetSubscriptionPublicPlans — 権限のないユーザーが利用できるプランのリストを返します。
    • GetSubscriptionPlans — 認証されたユーザーが利用できるプランのリストを返します。
  1. アプリケーションは、ユーザーに対してサブスクリプションプランを表示します。
  2. ユーザーはプランを選択し、決済の段階に進みます。
  3. アプリケーションはGetSubscriptionPurchaseUrlメソッドを使用して、決済インターフェースを開くためのURLを受け取ります。
  4. アプリケーションは受信したURLをブラウザで開きます。
  5. ユーザーはサブスクリプションの料金を支払います。
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最終更新日: 2023年10月10日

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