브라우저에서 동작할 애플리케이션 빌드 생성 방법
여러분의 애플리케이션을 브라우저에서 구동하려면 WebGL 빌드를 생성합니다.
Unity 편집기 설치 시 Unity WebGL 구성 요소를 선택합니다. 이미 설치된 Unity 에디터에 모듈을 추가하려면, 여러분 버전에 맞는 설치 파일을 실행하고 누락된 구성 요소를 선택합니다.
데모 WebGL 빌드
브라우저에서 데모 보기.
- Unity 프로젝트를 엽니다.
File > Build settings 로 이동.Platform 패널에서,WebGL 를 선택합니다.- 빌드 유형을 선택합니다 (선택 사항).
Build and Run 를 클릭합니다.
알림
WebGL 빌드에 모든 Unity 기능을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 제한 사항에 대한 Unity 문건 참조.
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