Unity(PC, 웹)용 SDK / 사용자 이름/이메일 및 암호를 통한 클래식 로그인
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Unity(PC, 웹)용 SDK

사용자 이름/이메일 및 암호를 통한 클래식 로그인

이 인증 메소드를 사용하면 애플리케이션 사용자가 사용자 이름 또는 이메일로 로그인할 수 있습니다.

가입하는 동안 인증에 사용자 이름을 사용하더라도 사용자는 이메일 주소를 지정해야 합니다. 이메일 주소는 가입을 확인하고 암호를 재설정하는 데 사용됩니다.

사용자 이름/이메일 및 암호 인증 구현 방법:

  1. 애플리케이션 UI에서 다음 요소를 추가합니다.
    • 사용자 가입 양식
    • 가입 확인 이메일 재전송 요청 양식
    • 로그인 양식
    • 암호 재설정 양식
    • 현재 사용자 계정에서 로그아웃하는 버튼

  1. 다음 SDK 메소드를 사용하여 인증 논리를 구현합니다.

    • Register — 애플리케이션에서 새 사용자 계정을 생성하고 지정한 이메일 주소로 가입 확인 이메일을 보냅니다. 등록을 완료하려면 사용자가 이메일의 링크를 따라 진행해야 합니다.
    • ResendConfirmationLink — 지정한 이메일 주소로 가입 확인 이메일을 다시 보냅니다. 등록을 완료하려면 사용자가 이메일의 링크를 따라 진행해야 합니다.
    • SignIn — 지정한 사용자 이름/이메일 및 암호를 사용하여 애플리케이션에서 사용자 로그를 남깁니다.
    • ResetPassword — 사용자의 현재 암호를 재설정하고 가입 시 지정한 이메일 주소로 암호를 변경하는 이메일을 보냅니다.
    • OAuthLogout — 활성 사용자 세션을 종료합니다.
SDK 참조 문서
SDK 메소드 및 해당 매개변수에 대해 알아봅니다.
알림

관리자 페이지의 로그인 프로젝트 설정(보안 > OAuth 2.0 > OAuth 2.0 리디렉션 URI)에서 인증에 성공하고 이메일을 확인하거나 암호를 재설정한 후 사용자를 리디렉션할 URL을 구성할 수 있습니다.

사용자 데이터에 사용자 정의 저장소 혹은 엑솔라 저장소를 사용하는 경우 관리자 페이지에서 사용자의 이메일을 사용자 정의할 수 있습니다.

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마지막 업데이트: 2024년 1월 22일

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