Unity(PC, 웹)용 SDK / 엑솔라 로그인 위젯
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Unity(PC, 웹)용 SDK

엑솔라 로그인 위젯

엑솔라 로그인 위젯을 사용하면 사용자 인증을 위해 제작된 인터페이스를 프로젝트에 통합하고 코드 및 UI 개발 비용을 절감할 수 있습니다.

제한 사항:

  • 위젯은 다음 사용자 인증 방식만 지원합니다.
    • 사용자 이름/이메일 및 암호를 사용하는 클래식 로그인
    • SMS 또는 이메일로 전송된 일회용 코드 또는 링크를 사용하는 암호 없는 로그인
    • 소셜 네트워크를 사용하는 웹 기반 인증
  • 위젯은 외부 브라우저에서 작동하지 않습니다. 보안상의 이유로 외부 브라우저는 타사 애플리케이션의 URL을 제한합니다.
  • 위젯은 리디렉션 제한으로 인해 iframe을 사용하는 WebGL 빌드에는 적합하지 않습니다.

위젯을 사용하여 인증에 성공한 후 사용자를 애플리케이션으로 리디렉션하도록 설정하는 방법:

  1. 관리자 페이지에서 프로젝트를 엽니다.
  2. 사이드 메뉴에서 로그인을 클릭합니다.
  3. 로그인 프로젝트를 선택한 후 구성을 클릭합니다.
  4. 콜백 URL 섹션을 선택합니다.
  5. 콜백 URL 필드에서 OAuth 2.0 클라이언트 구성할 때 지정한 경로와 동일한 사용자 리디렉션 경로를 지정합니다.
  6. 변경 사항 저장을 클릭합니다.

엑솔라 로그인 위젯을 실행하려면 AuthWithXsollaWidget SDK 메소드를 호출한 후 다음을 전달합니다.

  • 사용자 인증을 처리하고 토큰을 가져오는 OnSuccess 콜백
  • 인증 없이 사용자가 위젯을 처리할 때 사용하는 OnCancel 콜백(선택 사항)

알림
독립 실행형 빌드의 경우 SDK에 포함된 내장 브라우저에서 위젯이 열립니다. 엑솔라의 내장 브라우저를 사용하거나 URL 변경 사항을 추적할 수 있는 다른 내장 브라우저 솔루션을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 위젯을 여는 자체 메소드를 구현해야 합니다(예시로 AuthWithXsollaWidget 사용할 수 있음).
엑솔라는 표준 위젯 템플릿을 제공합니다. 위젯의 외관과 콘텐츠는 프로젝트에서 선택한 로그인 메소드관리자 페이지의 위젯 맞춤 설정에 따라 결정됩니다.
주의
위젯 맞춤 설정은 엑솔라 제품 라이선스 계약에 서명한 이후에만 사용할 수 있습니다. 계약에 서명하려면, 관리자 페이지에서 계약 및 세금 > 계약 섹션으로 이동합니다.
클래식 로그인 위젯의 표준 보기:

여러 로그인 메소드용 데모 프로젝트 위젯:

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마지막 업데이트: 2024년 1월 22일

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