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Unity(PC, 웹)용 SDK

원클릭으로 구매

애플리케이션에서 아이템을 구매하는 단순화한 프로세스를 구현할 수 있습니다. 이 방식은 수량에 관계없이 하나의 SKU를 판매하는 데 적합합니다. 예를 들어, 동일한 물약 100개를 판매하는 경우 등입니다.

이 경우 사용자는 장바구니에 아이템을 추가하지 않고 상품과 수량을 선택한 후 바로 결제를 진행하게 됩니다.

알림
할인 정보(개인 설정 또는 구매 관련)는 결재 UI에서만 사용자에게 제공됩니다. 프로모션 코드 사용은 제공되지 않습니다.

원클릭 구매 논리를 구현하는 방법:

  1. Catalog 클래스의 Purchase SDK 메소드를 호출합니다. 이 메소드에는 주문을 생성하고 주문 상태를 추적하는 메소드가 캡슐화되어 있습니다. 이 메소드를 호출하는 경우에는 주문이 onSuccess 매개변수에서 done 상태로 전환될 때 호출되는 함수를 전달합니다.

  1. 다음 옵션 중 하나를 사용하여 애플리케이션의 클라이언트 측에서 인벤토리를 업데이트합니다.

SDK 참조 문서
SDK 메소드 및 해당 매개변수에 대해 알아봅니다.
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마지막 업데이트: 2024년 1월 22일

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