엔터프라이즈급 Unity용 SDK / WebGL 빌드 페이지에서 Unity 콘텐츠 실행 중 오류 발생
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엔터프라이즈급 Unity용 SDK

WebGL 빌드 페이지에서 Unity 콘텐츠 실행 중 오류 발생

문제 설명

WebGL 빌드에 로그인할 때 종종 발생하는 오류입니다. 표시되는 오류 메시지:

IL2CPP 컴파일러가 WebGL에서 빌드될 때 사용된 이유로 발생하는 문제입니다. 이는 프로젝트를 최적화하고 사용하지 않은 코드를 라이브러리에서 제거합니다. 개체 검색에 리플렉션을 사용하는 경우 컴파일러는 모듈, 클래스 또는 메서드가 프로젝트에서 사용되고 있는지 정확하게 밝힐 수 없습니다. Unity 설명서에 해당 문제에 관하여 자세히 설명되어 있습니다. 오류 상태: SDK 측에서 수정할 수 없습니다.

대책

  1. Unity 프로젝트를 엽니다.
  2. 메인 메뉴에서 Edit > Project Settings로 이동합니다.
  3. Player 섹션에서 WebGL 빌드 설정 탭으로 이동합니다.
  4. Other Settings 섹션으로 이동합니다.
  5. Strip engine code 상자를 체크 해제합니다.
  6. Publishing Settings 섹션으로 이동합니다.
  7. Decompression Fallback 상자를 체크합니다.
  8. 새 WebGL 빌드를 만듭니다.
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마지막 업데이트: 2024년 1월 15일

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