엔터프라이즈급 Unity용 SDK / 사용자 계정
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엔터프라이즈급 Unity용 SDK

사용자 계정

사용자는 계정에서 관리할 수 있는 정보:

  • 공개 프로필:
    • 아바타
    • 별명
  • 개인 프로필:
    • 성명
    • 생년월일

알림
사용자는 생년월일을 한 번만 설정할 수 있습니다. 이 값은 나중에 변경할 수 없습니다.
    • 성별
    • 전화 번호
    • 이메일
알림
추가 사용자 또는 게임 캐릭터 매개변수를 설정하려면 사용자 특성 작업 방법에 대한 지침을 참조하십시오.
사용자 계정의 기능 구현 방법:
  1. 애플리케이션 UI에서 사용자 계정을 보고 관리하기 위한 양식을 추가합니다.
  2. 다음 SDK 메소드를 사용하여 사용자 계정으로 작업하려는 논리를 구현합니다.
SDK 참조 문서
SDK 메소드 및 해당 매개변수에 대해 알아봅니다.
SDK 메서드 이름설명
CheckUserAge
특정 지역에서 사용자의 연령을 확인합니다. 연령 요건은 지역에 따라 다릅니다. 서비스는 IP 주소로 사용자의 위치를 결정합니다.
GetUserInfo
사용자에 대한 정보를 반환합니다.
UpdateUserInfo
지정한 사용자의 정보를 업데이트합니다. 사용자 데이터 저장소 측에서 설정 변경이 이루어집니다.
GetUserEmail
사용자의 이메일을 가져옵니다.
GetUserPhoneNumber
2단계 인증에 사용하는 사용자의 전화 번호를 반환합니다.
UpdateUserPhoneNumber
2단계 인증에 사용하는 사용자의 전화 번호를 변경합니다. 사용자 데이터 저장소 측에서 설정 변경이 이루어집니다.
DeleteUserPhoneNumber
2단계 인증에 사용하는 사용자의 전화 번호를 삭제합니다. 사용자 데이터 저장소 측에서 설정 변경이 이루어집니다.
UploadUserPicture
사용자의 아바타를 변경합니다. 사용자 데이터 저장소 측에서 설정 변경이 이루어집니다.
DeleteUserPicture
사용자의 아바타를 삭제합니다. 사용자 데이터 저장소 측에서 설정 변경이 이루어집니다.
알림
사용자 계정 작업용 인터페이스 및 추가 논리를 구현하지 않으려면 iframe 혹은 새 브라우저 탭에서 URL로 사용자 계정 열기를 구현하세요.
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마지막 업데이트: 2024년 1월 22일

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