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SDK para Unity (PC, web)

Como criar uma compilação de aplicativo para ser executada em um navegador

Crie uma compilação WebGL para executar seu aplicativo em um navegador.

Selecione o componente Unity WebGL ao instalar o Unity Editor. Para adicionar um módulo a um Unity Editor já instalado, execute o instalador da sua versão e selecione os componentes ausentes.

Compilação WebGL demonstrativa
Veja a demonstração em um navegador.
Para criar uma compilação WebGL:
  1. Abra seu projeto Unity.
  2. Vá para File > Build settings.
  3. No painel Platform, selecione WebGL.
  4. Selecione o tipo de compilação (opcional).
  5. Clique em Build and Run.
Observação
Nem todos os recursos do Unity estão disponíveis em compilações WebGL. Consulte a documentação do Unity para ver as limitações.
Para que a interface de pagamento funcione corretamente, abra-a em um iframe. Para fazer isso, chame o método Purchase da biblioteca JS Assets > Xsolla > Plugins > paystation seguindo as instruções do Unity.
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Última atualização: 14 de Setembro de 2023

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