Como criar uma compilação de aplicativo para ser executada em um navegador
Crie uma compilação WebGL para executar seu aplicativo em um navegador.
Selecione o componente Unity WebGL ao instalar o Unity Editor. Para adicionar um módulo a um Unity Editor já instalado, execute o instalador da sua versão e selecione os componentes ausentes.
Compilação WebGL demonstrativa
Veja a demonstração em um navegador.
- Abra seu projeto Unity.
- Vá para
File > Build settings . - No painel
Platform , selecioneWebGL . - Selecione o tipo de compilação (opcional).
- Clique em
Build and Run .
Observação
Nem todos os recursos do Unity estão disponíveis em compilações WebGL. Consulte a documentação do Unity para ver as limitações.
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