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SDK para Unity (PC, web)

Informações gerais

A solução para login e cadastro de usuários é baseada no produto Login. As configurações de autenticação do seu projeto estão disponíveis na Conta de Distribuidor na seção Login.

É recomendável implementar a seguinte lógica de autenticação na inicialização do aplicativo:

  1. Carregue o token do usuário salvo anteriormente. Para fazer isso, chame o método SDK AuthViaSavedToken. O método retorna true se a autenticação token armazenada foi bem-sucedida.
  2. Abra a página do aplicativo:
    • Se o método AuthViaSavedToken retornar true, atualize o token do usuário chamando o método SDK RefreshToken e abra a página principal do aplicativo.
    • Se o método AuthViaSavedToken retornar false, abra a página de inscrição/login.
Se você usar o SDK, adicione o link ao Acordo de Política de Privacidade Xsolla ao seu aplicativo. Você pode ver o exemplo deste link no projeto de demonstração na página de cadastro.
Observação
Observe que o Acordo de Política de Privacidade Xsolla não significa que os dados do usuário serão usados. Se você planeja coletar e processar esse tipo de dados, certifique-se de que suas ações estão em conformidade com a lei. Você deve pedir permissão aos usuários para coletar e processar os dados deles, ou informá-los sobre o Acordo de Política de Privacidade.
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Última atualização: 20 de Dezembro de 2024

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