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SDKs de nível empresarial para Unity

Informações gerais

Você pode monetizar um jogo vendendo os seguintes itens na loja do jogo:

  • Moeda virtual (por exemplo, moedas, cristais) e pacotes de moedas virtuais
  • Itens virtuais (por exemplo, granadas, balas)
  • Conjuntos — um conjunto de vários itens vendidos como uma única unidade

A solução do catálogo de itens é baseada no produto In-Game Store. O gerenciamento do catálogo (por exemplo, adição e edição de itens, definição de preços em moedas reais e virtuais) é realizado na seção Store da Conta de Distribuidor.

Você pode limitar o número de itens que os usuários podem comprar e definir os períodos após os quais os limites são redefinidos. Os limites são configurados na Conta de Distribuidor ao configurar ou editar um item.

Você pode realizar promoções com cupons e códigos promocionais para aumentar suas vendas. Para fazer isso, configure uma campanha promocional na seção Store > Promotions and rewards da Conta de Distribuidor.

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Última atualização: 7 de Outubro de 2024

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