Comprar com um clique
Você pode implementar um processo simplificado de compra de itens em seu aplicativo. Esse método é adequado para a venda de um SKU em qualquer quantidade. Por exemplo, 100 poções idênticas.
Nesse caso, o usuário prosseguirá ao pagamento logo após selecionar o item e a quantidade, sem adicionar itens ao carrinho.
Observação
As informações sobre o desconto (personalizadas ou relacionadas à compra) estarão disponíveis para o usuário apenas na interface de pagamento. O uso de códigos promocionais não é suportado.
Para implementar a lógica de compras com um clique:
- Chame o método SDK
Purchase
da classeCatalog
. Esse método encapsula métodos para a criação de pedidos e o controle do status deles. Ao chamar esse método, passe uma função que é chamada quando o pedido faz a transição para o statusdone
no parâmetroonSuccess
.
- Atualize o inventário no lado do cliente do aplicativo usando uma das seguintes opções:
- Usando os métodos SDK para a exibição do inventário do usuário
- Usando os dados do conteúdo do pedido que é passado para a função de retorno de chamada
onSuccess
dos métodos de compra
Documentação de referência do SDK
Saiba mais sobre os métodos SDK e seus parâmetros.
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Última atualização: 22 de Janeiro de 2024Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.