Itens gratuitos
Itens grátis são um tipo de item que os usuários podem obter sem gastar moedas virtuais ou reais. Estes incluem:
- Itens virtuais
- Conjuntos
- Pacotes de moedas virtuais
Os itens grátis estão disponíveis apenas para usuários autorizados. Usuários não autorizados só podem visualizar o catálogo de itens grátis.
Exemplos de uso:
- Você pode dar itens grátis em datas importantes para o seu projeto (por exemplo, no dia em que o projeto foi fundado) para recompensar os usuários por sua lealdade.
- Você pode presentear pacotes de iniciante grátis do jogo na loja para atrair novos usuários ao jogo.
Você pode limitar a quantidade grátis de itens exclusivos caso o usuário já os possuam.
Para configurar itens grátis:
- Adicione itens grátis ao catálogo.
- Implemente a lógica de aquisição de itens grátis pelos usuários.
- Implemente a lógica de concessão de itens grátis aos usuários.
Adição de itens gratuitos ao catálogo
Você pode encontrar instruções detalhadas sobre como criar itens nas seguintes seções de documentação:
Ao criar ou editar um item grátis, você precisa selecionar um Free item, Free package ou Free bundle na seção Paid or Free.
Aquisição de itens grátis pelo usuário
Um usuário pode adquirir um item grátis de duas maneiras:
- Em um clique (sem usar o carrinho de compras) — um SKU em qualquer quantidade. Por exemplo, 100 poções idênticas.
- Através do carrinho de compras — qualquer tipo de item em qualquer quantidade.
Aquisição de itens grátis com um clique
Para implementar essa opção, chame o método SDK PurchaseFreeItem
quando um usuário clica no botão no catálogo para solicitar o item gratuito.
A entrega de itens para o inventário do usuário do lado da Xsolla ocorre imediatamente após uma solicitação bem-sucedida a este método (sem a necessidade de abrir o Pay Station).
Aquisição de itens grátis através do carrinho de compras
Caso o usuário compre através do carrinho de compras:
- Se o carrinho contém itens ambos pagos e grátis, chame o método SDK
Purchase
da classeCart
. Esse método encapsula métodos para criar um pedido, abrir uma interface de pagamento e rastrear o status do pedido.
- Se o carrinho contém apenas itens grátis, chame o método SDK
PurchaseFreeCart
da classeCart
. A entrega de itens para o inventário do usuário no lado da Xsolla ocorre imediatamente após uma solicitação bem-sucedida deste método (sem a necessidade de abrir o Pay Station).
Concessão de itens grátis aos usuários
Os métodos Purchase
, PurchaseFreeItem
e PurchaseFreeCart
contêm a lógica para rastrear o status do pedido. Ao chamar esses métodos, passe uma função que é chamada quando o pedido transita para o status done
no parâmetro onSuccess
. Atualize o inventário no lado do cliente do aplicativo usando uma das seguintes opções:
- usando os métodos SDK de exibição do inventário do usuário
- usando os dados do conteúdo do pedido que são passados para a função de retorno de chamada
onSuccess
dos métodos de compra
Links úteis
Encontrou um erro de texto ou digitação? Selecione o texto e pressione Ctrl+Enter.