SDK para Unity (PC, web) / Cenário de gerenciamento de assinaturas
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SDK para Unity (PC, web)

Cenário de gerenciamento de assinaturas

  1. O aplicativo solicita uma lista das assinaturas do usuário usando o método GetSubscriptions.
  2. O aplicativo solicita informações detalhadas sobre a assinatura de cada usuário usando o método GetSubscriptionDetails (opcional).
  3. O aplicativo exibe uma lista de assinaturas para o usuário.
  4. O usuário seleciona uma assinatura e a ação que ele deseja executar — cancelar, abrir uma página da web para renovar, ou gerenciar assinaturas.
  5. O aplicativo chama um dos seguintes métodos para manipular a ação:
    • CancelSubscription — para cancelar a assinatura selecionada
    • GetSubscriptionRenewalUrl — para obter o URL da interface de renovação da assinatura selecionada
    • GetSubscriptionManagementUrl— para obter o URL da interface de gerenciamento para a assinatura selecionada
  1. O aplicativo abre o URL recebido em um navegador.
  2. O usuário executa uma ação em uma assinatura.
Observação
O cancelamento da assinatura ocorre imediatamente após uma chamada do método CancelSubscription — as etapas 6 e 7 não são executadas.
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Última atualização: 10 de Outubro de 2023

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