SDK para Unity (PC, web) / Erro ao chamar o método de autenticação
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SDK para Unity (PC, web)

Erro ao chamar o método de autenticação

Descrição do problema

O problema aparece quando você chama o método de autenticação do usuário a partir do código ou ao iniciar o aplicativo e tentar autenticar o usuário. Quando isso ocorre, a seguinte mensagem de erro é exibida:

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    Request is missing required parameter, includes invalid parameter value, includes parameter more than once, or is malformed.
    

    O problema ocorre nos seguintes casos:

    • O URL de redirecionamento do usuário não é especificado na Conta de Distribuidor.
    • Há diferentes URLs de redirecionamento de usuário na Conta de Distribuidor e nas configurações do SDK.

    Status do problema: não pode ser corrigido no lado do SDK.

    Correção

    Para configurar o novo cliente OAuth 2.0, siga as instruções.

    Para especificar ou alterar o URL de redirecionamento para um cliente OAuth 2.0 já configurado:

    1. Abra seu projeto na Conta de Distribuidor e vá para a seção Login.
    2. Clique em Configure no painel de um projeto de login.
    3. Vá para o bloco Security e selecione a seção OAuth 2.0.
    4. Clique no ícone de lápis na linha do cliente OAuth 2.0 necessário.
    5. Especifique OAuth 2.0 redirect URIs (um caminho no aplicativo para o qual o usuário é redirecionado após uma autenticação bem-sucedida, confirmação de e-mail ou redefinição de senha). Você pode especificar vários URLs válidos.
    Aviso

    Para aplicativos web ou desktop, o URI deve começar com https://. Por padrão, o SDK utiliza https://login.xsolla.com/api/blank. Especifique esse URI ou utilize o seu próprio.

    O URI deve corresponder ao valor especificado nas configurações SDK (Window > Xsolla > Edit Settings > Inspector) no campo Callback URL.

    1. Clique em Save changes.
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    Última atualização: 20 de Dezembro de 2024

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