Ocorreu um erro ao executar o conteúdo Unity na página da compilação WebGL
Descrição do problema
O problema aparece em alguns casos ao fazer login em uma compilação WebGL. A seguinte mensagem de erro é exibida:
O problema ocorre porque o compilador IL2CPP é usado ao criar no WebGL. Ele otimiza o projeto e remove o código não utilizado das bibliotecas. O compilador não pode determinar corretamente se um módulo, classe ou método está sendo usado em um projeto se for utilizado uma reflexão para recuperar objetos. O problema é descrito mais detalhadamente na documentação Unity. Status do problema: não pode ser corrigido no lado do SDK.
Solução alternativa
- Abra o projeto Unity.
- No menu principal, vá para
Edit > Project Settings . - Na seção
Player , vá para a aba de configurações da compilação WebGL. - Vá para a seção
Other Settings . - Desmarque a caixa
Strip engine code . - Vá para a seção
Publishing Settings - Marque a caixa
Decompression Fallback . - Crie uma nova compilação WebGL.
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