SDK enterprise-уровня для Unity / Основная информация
  На главную

SDK enterprise-уровня для Unity

Основная информация

Решение для входа и регистрации пользователей создано на базе продукта Login. Настройка способов аутентификации для проекта доступна в Личном кабинете в разделе Логин.

Рекомендуется реализовать следующую логику аутентификации при запуске приложения:

  1. Загрузите ранее сохраненный токен пользователя. Для этого вызовите метод SDK AuthViaSavedToken. Метод возвращает true, если аутентификация по сохраненному токену прошла успешно.
  2. Откройте страницу приложения:
    • Если метод AuthViaSavedToken вернул true, обновите токен пользователя, вызвав метод SDK RefreshToken, и откройте главную страницу приложения.
    • Если метод AuthViaSavedToken вернул false, откройте страницу регистрации/авторизации.
При использовании SDK добавьте в ваше приложение ссылку на соглашение о Политике конфиденциальности Xsolla. Пример такой ссылки приведен в демопроекте на экране регистрации пользователя.
Примечание
Обратите внимание, что соглашение о Политике конфиденциальности Xsolla не подразумевает использование пользовательских данных. Если вы планируете собирать и обрабатывать пользовательские данные, убедитесь в соблюдении всех требуемых норм законодательства — необходимо запрашивать согласие пользователя или уведомлять его о политике использования пользовательских данных.
Была ли статья полезна?
Спасибо!
Что может сделать страницу еще лучше? Сообщение
Жаль, что так произошло
Расскажите, почему статья не была полезна. Сообщение
Спасибо за обратную связь!
Ваши мысли и идеи помогут нам улучшить ваш пользовательский опыт.

Продолжить чтение

Последнее обновление: 7 октября 2024

Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.

Сообщите о проблеме
Мы постоянно улучшаем качество нашей документации. Ваш отзыв поможет нам в этом.
Укажите email-адрес, чтобы мы могли связаться с вами
Спасибо за обратную связь!