Установка SDK
Импорт пакета
Импорт пакета из архива
- Распакуйте архив.
- Откройте свой проект Unity или создайте новый.
- В главном меню редактора Unity выберите пункт
Assets > Import Package > Custom Package и выберите SDK.
Импорт пакета из git-репозитория
- Откройте свой проект Unity или создайте новый.
- В главном меню редактора Unity выберите пункт
Window > Package Manager . - Добавьте пакет в качестве зависимости:
- Нажмите значок + и выберите пункт
Add package from git URL . - Укажите URL-адрес git-репозитория:
https://github.com/xsolla/store-unity-sdk.git?path=Assets/Xsolla
. - Нажмите
Add и дождитесь окончания импорта.
- Нажмите значок + и выберите пункт
Настройка компилятора
Рекомендуется использовать компилятор
Чтобы создать игровую сборку для Android или iOS, вы можете воспользоваться как компилятором
- В главном меню выберите пункт
Edit > Project Settings . - Перейдите в раздел
Player > Other Settings > Configuration . - Убедитесь, что в поле
Scripting Backend выбрано значениеMono .
Разрешение Android-зависимостей
Для сборок под Android SDK использует функции из нативных Android-библиотек.
Чтобы разрешить зависимости и скачать необходимые библиотеки:
- Укажите Android в качестве платформы для сборки:
- В главном меню редактора Unity выберите пункт
File > Build Settings . - В панели
Platform выберитеAndroid . - Нажмите
Switch Platform .
- В главном меню редактора Unity выберите пункт
- Запустите менеджер зависимостей:
- В главном меню редактора Unity выберите пункт
Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Resolve . - Дождитесь окончания работы менеджера зависимостей.
- В главном меню редактора Unity выберите пункт
В результате все необходимые Android-библиотеки в виде JAR- или AAR-файлов будут загружены в папку Assets/Plugins/Android
.
Нашли опечатку или ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter.