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适用于Unity的SDK

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    用户注册和登录的解决方案基于登录管理器产品。项目的用户认证设置在发布商帐户登录管理器部分提供。

    建议在应用程序启动时实现以下身份认证逻辑:

    1. 下载之前保存的用户令牌。方法是调用AuthViaSavedToken SDK方法。如保存的令牌认证成功,该方法返回true
    2. 打开应用程序页面:
      • AuthViaSavedToken方法返回true,通过调用SDK的RefreshToken方法刷新用户令牌,然后打开应用程序主页面。
      • AuthViaSavedToken方法返回false,打开注册/登录页面。

    如使用SDK,请在您的应用程序中添加艾克索拉隐私政策协议链接。您可在演示项目的注册页面中查看该链接的示例。

    注:
    请注意,艾克索拉隐私政策协议不表示会使用用户数据。如果您计划收集和处理此类数据,请确保您的行为符合法律规定。您应当征求用户对于收集和处理其数据的同意,或将隐私政策协议告知用户。

    继续阅读

    上次更新时间: 2023年5月23日

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