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适用于Unity的SDK

艾克索拉登录管理器小组件

艾克索拉登录管理器小组件让您可以将现成的用户认证界面集成到您的项目中,节约代码和UI开发的成本。

限制:

  • 小组件仅支持以下用户认证方式:
    • 通过用户名/邮箱和密码进行的经典登录
    • 通过短信或邮件发送的一次性验证码或链接进行免密登录
    • 通过社交网络进行的Web身份认证
  • 小组件不支持外部浏览器。外部浏览器出于安全原因会限制来自第三方应用的链接。
  • 由于跳转限制,小组件不适用于使用iframe的WebGL编译版本。

设置使用小组件在用户认证成功后将其重定向到应用程序:

  1. 发布商帐户中打开您的项目。
  2. 在侧边栏中,单击登录管理器
  3. 选择登录管理器项目,然后单击配置
  4. 选择回调URL部分。
  5. 回调URL字段中,指定之前在配置OAuth 2.0客户端时指定的相同用户重定向路径。
  6. 单击保存更改

要打开艾克索拉登录管理器小组件,请调用AuthWithXsollaWidget SDK方法并传入以下回调:

  • OnSuccess回调,用于处理用户认证和获取令牌
  • OnCancel回调,用于处理用户未认证而关闭了小组件的情况(可选)

注:
对于独立编译版本,小组件在SDK包含的一个内置浏览器中打开。您可以使用艾克索拉的内置浏览器或允许跟踪URL更改的其他内置浏览解决方案,方法是实现自己的方法来打开小组件(可使用AuthWithXsollaWidget作为示例)。
艾克索拉提供标准小组件模板。它们的外观和内容取决于您在发布商帐户中为项目所选的登录方式小组件自定义设置
注意
小组件自定义仅在签署艾克索拉产品许可协议后可用。要签署该协议,请前往您发布商帐户中的协议与税务信息 > 协议部分。
经典登录的小组件标准视图:

多种登录方式的演示项目小组件视图:

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上次更新时间: 2024年1月22日

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